And they will know fear… (an Animosity II short story)

Reikenor called him. Asking him to come through the underworld. He told him that the Wretched, a coalition composed of rat men, beasts and devotees of the false gods, were trying to take control of 3 Realmgates: Kyady’s gate, the Stairs of Nyura and Crom’s canyon. Reikenor needed Valdyr and his Stifling procession to secure one of the Realm gate.

Valdyr knew that most of the forces from The Perpetual were fighting for the Cathedral of the Mariner. He was confident that The Perpual will overcome the devotees of the false gods and their daemons. Between the other Nighthaunt processions, the Ossiarch Bonereapers phalanxes, the Seraphon and, for sure, the Bleak Chewers. Gorogark had a simple plan which seemed effective, the main force of the Bleak chewers would go underground, chewing the earth, to appear in the middle of the Undivided back line. They were accompanied by a handful of Myrmourn banshees to take care of the false gods sorcerers. Valdyr was sure the plan went well. What could have happened?

Valdyr choosed Crom’s canyon as his destination. First, it was the closest. Second, he knew the Midnight city were heading there, their artillery will be precious in this attrition war against the Wretched, to decimate or at least disperse the hordes of Skaven and Beastmen. Those abominations were always appearing in thousands, which always make them difficult to contain.

But the Midnight city won’t be the only ones with a great tool to fight the hordes. Valdyr also had a powerful tool. Maybe the most powerful tool of all: he knew how to summon the Purple sun. It was Reikenor who taught him at the beginning of the conflict. He told Valdyr to summon it when needed, as endless spells can become wild. But it won’t happen to the Stifling procession. Valdyr was sure of that. He was an high priest of Nagash in Tsatraya. So long ago. Eons ago.

And then came the time of the battle. To ensure Crom’s canyon stayed under The Perpetual control. To ensure that the coalition will have its approvisioning line. The canyon was already swarming with Skavens and Beastmen. They were everywhere. Valdyr unfolfed the usual Stifling procession strategy; the combination of a brutal frontal attack and guérilla tactics from the underworld. The front line will be a combination of Chainrasps, Spirit hosts and Grimghast reapers, backed by Spirit torments, to be sure replenish the lines, even with those fouled souls. They will advance, relentlessly toward the enemy. They have to see them. To understand what is coming. What they have to face.

Himself and his executioner Klosyom the hollow exile, will appear in the middle of their lines, to strike, disappear and strike again. The Myrmourn banshees taking care of any sorcerer, cutting all their magical support. Glaivewraith stalkers will harass their distance fighters, their artillery and their behemoths. Klosyom will execute their lieutenants. Every single one of them if he has enough time.

Valdyr will appear behind their strongest line and will unleash the Purple sun. To break them. To teach them that they should not have crossed The Perpetual path. They will face his wrath.

And they will know fear…

The hunt (an Animosity 2 short story)

Valdyr the holllow guide share chainrasps and myrmourn banshees to Gorogark, the tyrant of the Bleak Chewers, to give him enough forces to attack the forces of the false gods at the Cathedral of the Mariner. Himself had other plans. He gathered his Glaivewraith stalkers, his Grimghast reapers and Klosyom the hollow exile, his Executioner. Then, he went hunting, and guide the others from The Perpetual to his prey.

Mithridates Besh. The priest-king. Once one of the first devotee to Nagash. Now, something else. No knows who he is worshipping now, what are his plans, what are hies goals. The only thing everyone agrees on: whatever Mithridates Besh is doing, he must be stopped. Reikenor the Grimhailer and Slann Starmaster Zectoka know it is the safest path in this dire times in Shyish.

Valdyr, his retinue and Kobatu Redguzzler, the hunter from the Bleak Chewers, spent weeks advancing through forests, swamps and mountains until they arrived in the ruins of Tsatraya, where Mithridates Besh should be. The more they were getting close to Tsatraya, the more they encountered Grots, Orruks and Ogors. One thing strange, they banded with Idoneth deepkins. The blind aelves who steal souls from Nagash. So they killed Grots, Orruks, Ogors and Aelves. And as agreed, Valdyr share the dead with Klosyom, for him the souls, for the Ogor the corpses. They killed so many while looking for Besh.

Besh who was hidden behind Aelf magic. Each time the Ogor hunter found a trail, the trail disappeared. The constant fights against the Soulmuncherz did not help. They had to find him. Too much was at stake. But Valdyr was confident. It might not be today. Not tomorrow. But he knew they will find him. He knew the hunter will find him. He knew his Glaivewraith stalkers will never tire and get to him. He knew Klosyom will give him the final blow. It could not be otherwise. They were The Perpetuals. And no one escapes death.

Bleak Chewers, The Cathedral of the Mariner

It was now or never for Gorogark to prove his might and cunning to his new allies. All or nothing. His soul and those of his tribe were in the balance. Literally.

He presented his plan to Valdyr earlier but it was only acknowledged with the usual murmur and throat noises those nighthaunts give. At least his plan was accepted.

He left several ironblaster batteries with a boat load of chainrasps and all sorts of other ghosts the host was fielding. The orders he gave were simple: destroy all you can, make as much noise as possible and blast everything apart. It was simple enough plan for the gnoblar crews to remember and possibly to execute successfully.

A colourful diversion for him and his leadbelcher commandos to approach the target undetected. « Digging » subterranean tunnels was a neat and sneaky way to achieve this goal. Even if it would only whet his posse appetite in the process, as they will basically eat their way through the earth. He was only hoping not to fall into any Shyish nasty surprise as it happened a couple month ago with the giant ice slugs. He was quite confident with Valdyr’s glaivewraith scouts reports: little to no activity except the massing Chaos forces above ground.

After doublechecking the dozen blast kegs his fellow gnobs prepared were safe and secured, he gave the order to munch forward to his detachment. Those little packages will for sure give him and his force a nice blast for an entry directly in the Cathedral.

Bleak Chewers, prologue

He tried to remember what Gorogark said a few minutes ago. But it was hard. Very hard to think with an empty stomach. More hard with the fresh elven loot he was carrying. He stopped for a momemt trying to remember what he needed to say to the ghosts emissaries. He remembered after a long gulping noise his belly emitted. He mumbled a curse towards his tyrant for sending him instead of some more resourceful gnoblars but he knew they were not as good as he was in the art of « negotiating ».

So the plan was simple: tell the master cunning plan devised by his leader to those bloody nighthaunts. But what was the plan already? Ah yes, tell them we help you fight those pesky fleshy guys – you get the souls for you to keep, we munch the rest. Dead simple. He smiled to his stupid joke and noted it was not the best way to talk to ghosts.

His tribe was stranded in Shyish for so long now they suffered huge alterations to their metabolism and appearance. This he didn’t mind at all. Being sure the pantry was always full was all sorts of another problem. And it indeed was getting harder to find some food. Enough food that said. But the hunter Hipokrat noticed a few weeks ago a portal in their new hunting ground around the big an scary lake Bykaal. That was always sign of activity, so the chief said. That mostly meant more occasions to find nice and tasty preys in this bloody miserable part of the realm. That’s what triggered the plan in Gorogark’s skull. Or at least that’s what he said. He was a great tyrant so there was no point having any doubt about that. But still, being sent alone as a ambassador felt weird.

Lost within his thoughts Fjarik didn’t notice he was now surrounded by a couple eerie floating spectres. He presented the offer he was dragging on his side and asked as best as he could to speak to their leader. He still wondered why the followers of Nagash didn’t attack him but he believed the remnants of the idoneths he was carrying were nice enough to please the other party. All the three corpses on his side had strange little boxes that were glowing. The big chief said they were Soultrenders or something like that. Too complicated for Fjarik for sure. But it was for sure very hard not to munch on them on the way here but at least his mission was on track.

He handed-throwed the three pale water elves and explained the tyrant’s proposition to the nighthaunt emissary. He then hoped for the best…

The deal (The stifling procession prologue)

It all started with an Ogor. Walking toward Valdyr the Hollow Guide. Carrying 3 aelves, the ones who see with no eyes. The ones who are stealing souls from Nagash. It was so strange that Valdyr’s retinue let the Ogor walk through them. The 3 aelves were in fact a proof of good will, an offer, a bargain.

The Ogor came in the name of Gorogark, his general, or at least the closest thing to be a general in the Ogor culture. He was proposing an association, for them the flesh, the bones, in fact anything that they can eat. For the malignants, the souls. All the souls that were stolen from Nagash. Valdyr accepted the deal. He took the 3 aelf tainted souls, and let the Ogor take back the corpses. This is how The Stifling Procession banded with The Bleak Chewers.

Sèvres 2019: un très bon cru

Résumé des épisodes précédents: Après avoir été bluffé par Sèvres 2017, son premier festival de figurines, Kate Brush avait été un peu déçu par l’édition 2018 car un certains nombres de pièces étaient aussi présentes lors de Montrouge 2018.

Et bien les aminches, cette édition 2019 du festival international de la figurine historique de Sèvres était un très bon cru. Je me suis plus arrété à admirer les pièces à cette édition que lors des 2 dernières éditions de Sèvres et de Montrouge (ndlr: pas réunis).

Comme d’habitude pour Sèvres, j’ai beau préféré les sculptures des pièces fantastiques, le travail sur les pièces historiques me bluffent toujours plus grâce au souci de réalisme qu’impose naturellement ce genre de pièces. Les 4 premières pièces ci-dessous en sont les parfaits exemples. Malgré la beauté du buste de fée sur la 8ème photo (les ailes irisées étaient magnifiques), les pièces historiques restent à mes yeux les plus impressionantes.

Une fois de plus, ce sont des photos floues, surexposées blah blah blah :p


C’était Noël 2017, dans un gite en Normandie. J’avais passé les dernières semaines (mois?) à gonfler ma femme avec cette bande de Squelette qui venait plus ou moins de sortir pour Warhammer underworlds. A l’époque, je n’avais peint de Warhammer qu’une horreur rose, un Slaughterpriest et 3 Flamers de Tzeentch (le reste de la Start collecting Tzeentch n’est encore qu’à ce jour à moitié montée).

Puis ma femme m’offre la Start collecting Skeleton horde « parce que tu n’arrêtais pas de me parler des tes squelettes ». Ma réaction a dû lui sembler bizarre. Bizarre car j’ai eu plus peur que je n’étais content. Soyons d’accord, la perspective de peindre des squelettes me transportait de joie, mais j’ai été terrassé par la peur de m’attaquer et de rater une si grosse pièce qu’était le Mortarch et sa monture.

J’ai peint Arkhan et sa monture des mois plus tard. Ma motivation première a été cette partie d’AoS à Warhammer world en novembre dernier avec Bernard-Henri Lavis. Mais au-delà de cette date butoir, c’était aussi par respect pour ma femme de le peindre moins d’un an après qu’elle me l’ait offert. J’ai donc sauté le pas en septembre dernier car quand il faut y aller, il faut y aller.

Au-delà d’être très fier du résultat, c’est la figurine que j’ai eu le plus de plaisir à peindre. Alors aujourd’hui, ma femme doit encore s’en mordre les doigts car je me suis un peu engouffré dans la collection d’une armée pour un jeu auquel je n’ai joué qu’une fois en 40 ans, mais je ne la remercierais jamais assez.

« Lumière, lumière, oui je suis ta lumière »

Dans un de ses tuto (cf. vidéo en fin d’article), Sorastro conseillait de faire une photo de la figurine non peinte comme référence pour le travail de l’éclairage zénithal.

C’est ce que j’ai fait: une fois montée (pour information, elle est quand même relou à monter), j’ai éclairé la figurine de dessus et ai pris des photos selon plusieurs angles.

La peinture dans le frais, il n’y a que ça de vrai

Après un sous-couchage zénithal à la bombe (car tout le monde n’a pas la chance / l’espace d’avoir un aero), j’ai peint les os à la manière de Sam Lenz (cf. tuto en fin d’article). C’est une simple peinture dans le frais entre une couleur Os et un vert olive sombre et désaturé.

A noter: un peu de sketch highlight avec de l’ivoire.

Pause vérification

Avant de continuer et partir sur les éclaircissements, posons le stylo pinceau pour vérifier que l’éclairage est bon. Réponse: oui 😀 Pas pour me la pêter mais je suis assez fier de moi.

A noter que sur les photos de la figurine peinte, j’ai éclairé la figurine de face pour ne pas que mon éclairage zénithal soit faussé par un éclaraige zénithal naturel (j’espère que cette phrase a du sens pour vous).

On bourrine au shade

Etape passionante: noyer les os dans un shade marron en croisant les doigts que ça ne ruine pas la fig.

Que la lumière soit!

A ce moment, je nous apprends rien que vous n’apprendiez mieux grâce au tuto de Sam Lenz: éclaircissements avec votre couleur d’origine jusqu’à l’ivoire.


Et on admire!

Je ne parlerai pas d’Arkhan car je pourrai largement y revenir dessus pour augmenter les contrastes, mais je suis très très fier de la monture (oui, bon, d’accord, je pourrais aussi repasser sur l’armure et les cornes).

Avec le recul, ce que j’ai apprécié avec cette grosse pièce c’est qu’étrangement, j’ai moins ressenti la pression du temps qu’avec un héros sur lequel on veut passer du temps mais pas trop non plus. Là, le fait de savoir que ça prendre de toutes manières longtemps, enlève plus ou moins cette pression.

Je suis donc fier du résultat (au cas où j’ai oublié de le répéter 10 fois). Je me demande bien quelle sera ma prochaine grosse pièce maintenant 😀

Cadeau Bonux:

La fantastique tuto de Sam Lenz que j’ai aussi utilisé pour mes plague marines

D’où est ce que j’ai piqué l’idée d’étudier la lumière et avoir des photos de références

Mon humble fil Twitter de mon avancement sur Arkhan

Montrouge 2019: Cette année, j’ai corrigé un peu la surexposition et les couleurs

Comme écrit dans le titre, cette année j’ai décidé de corriger un tout petit peu  la surexposition et les couleurs de quasiment toutes les 90 photos que j’ai prises. Il reste quelques photos floues, mais que j’ai gardées car soit le diorama était sympa ou que le schéma de couleurs était bien contrasté.

Les figurines exposées


Les figurines du jury


Les figurines sur le stand Figone

Petits vilains soldats de l’espace et éclairage latéral

Au détour d’une discution sur une éventuelle première partie de Kill team, et refusant de jouer avec des figurines non peintes de la honte, j’ai enfin ressorti mes 4 plagues marines restant (je ne compte pas les 2 héros pas encore sous-couchés). Je suis immédiatement retombé amoureux de leurs scultures. Mon coeur a beau être chez Tzeentch, la piétaille Death guard est quand même ‘achement mieux que celle des fils de Magnus la rousse.

Ayant pris un tout petit peu plus de confiance depuis le premier Plague marine, j’ai continué mon expérimentation d’éclairage latéral pour donner du mouvement à mes petits soldats.

Post-préface sur l’éclairage latéral

Qui? Quand? Quoi? Comment? Une étagère! Pourquoi un éclairage latéral? Il est relativement admis dans les milieux autorisés où des gens s’autorisent des trucs, qu’un éclairage zénithal donne, par contraste, plus de poid, de présence, de drame à une figurine.

Dans son livre Figopedia (cf. bande annonce dans les cadeaux bonux), Jérémy Bonamant Téboul aborde le vaste thème de la composition et de l’éclairage d’une figurine. Il présente tout d’abord l’éclairage global consistant à peindre la figurine comme si elle était éclairée de toutes parts (l’edge highlight en est un bon représentant). Ensuite il explique l’éclairage zénithal qui, comme un canard s’en pleignait vaguement, semble être devenu un choix de composition obligatoire. Et enfin, il présente l’éclairage latéral, permettant de donner une direction, un mouvement à la figurine.

Soyons honnêtes, même si avec le recul cela me semble évident aujourd’hui, cela m’a laissé bouche bée. Ca ne me serait jamais venu à l’esprit, je n’aurais jamais déduit ce choix artistique d’aucune figurine que j’aurais pu avoir sous les yeux. Je ne sais pas quand est-ce que j’ai décidé d’appliquer cette méthode sur mes Plague marines, mais il a été clair dès la lecture de ce chapitre que je peindrai des figurines de la sorte à un moment ou à un autre.

Qu’on soit d’accord, techniquement ça n’est pas plus compliqué qu’un éclairage zénithal, car vous l’aurez deviné chèr(s) lecteur(s), c’est exactement la même chose. Le plus difficile, peut-être, est de déterminer quelles figurines sont les plus adaptées à ce choix.

J’ai la prétention de penser que j’ai fait le bon choix avec ces Plague marines.

Premier de cordée

Si vous ne vous en souveniez pas (même si je ne l’ai jamais vraiment expliqué, vous ne pensez vraiment qu’à vos tronches…), l’éclairage latéral de mon premier Plague marine avait avant tout été fait grâce à de multiples applications de shades et en n’éclaircissant que la face de la figurine suivant son regard.

La fine équipe

Pour le reste de l’unité, mon schéma de couleur étant celui de la Death guard pré-hérésie d’Horus, j’ai décidé de peindre l’armure comme j’ai peint les os de mes squelettes et de la monture d’Arkhan en suivant le guide du fantastique Sam Lenz (cf. vidéo dans les cadeaux Bonux en fin d’article): une peinture dans le frais entre un vert olive foncé et une couleur os.

Pour les métaux en général je suis moins convaincu du résultat final car je ne pense pas maitriser encore les metalliques Metal colour dont c’était ma première utilisation.

Beau comme un camion

Sur le Plague marine ci-dessous, je n’ai pas grand chose à dire: j’aime assez l’épaulette remplie de cranes et je ne sais pas encore quoi faire comme weathering sur ces pots d’échapement.

Et les derniers seront les premiers

La sculpture qui me plaisait le moins au début, est devenu ma favorite, grâce notamment à son casque et au crane à l’arrière de son cartable. Peut-être aussi car c’est la figurine qui bénéficie le mieux de l’éclairage latéral.

You talkin’ to me?

J’aime beaucoup sa sculpture bien dynamique. Bien que pas aussi réussi que je l’espérais, je reste très satisfait de l’effet de lumière sur le pisolet simulant qu’il vient de tirer. Moins convaincu par l’effet de fumée, que j’avoue ne pas avoir poussé plus que ça pour diverses raisons inintéressantes.

C’est pas dans la four que je vais la mettre, j’vais te la balancer dans la gueule!

Même si j’ai qualifié « bouffe-tout » comme étant ma figurine préférée un plus haut, celle-ci reste à mes yeux la plus cool: son casque, son pagne, son tonneau de vin mais surtout son bras droit prêt à lancer la grenade.

On s’était dit rendez-vous dans 10 ans

Prochaines étapes: le lord of contagion en armure terminator, le « mec à la cloche » et le Foetid bloat drone. Dans 1000 ans sûrement car non utilisable à Kill team :/

D’ici là, j’espère pouvoir écrire un rapport de bataille Kill team.

Cadeaux Bonux

Figopedia de Jérémy Bonamant téboul, un livre qu’il vaut mieux lire plutôt que regarder des vidéos plutôt que d’être aveugle

Le guide de Sam Lenz sur la garde sépulchrale de Warhammer underworld

Enfin, si vous en avez le courage, ci-dessous le fil Tweeter sur l’avancement extrêmement long de ce projet (en anglais dans le texte car je suis plutôt international comme garçon).


Bilan 2018 et vœux pieux 2019

Chose promise, chose due: un article double-kit présentant une  rétrospective de 2018 et mes vœux pieux pour 2019. Chaque chapitre comporte 3 thèmes: tout ce qui concerne le hobby, tout ce qui concerne les jetés de dés et enfin tout ce qui est relatif au blog lui-même.

Bilan 2018


D’un point de vue quantitatif, je suis assez satisfait pour 2 raisons. J’ai quand même peint 140 figs (et non, Bernard-Henri, les 20 colonnes Meetic battles n’étaient pas de la triche) et j’ai réussi à peindre au moins autant que j’ai acheté. Au final j’ai à peu près le même backlog qu’en début d’année, ce qui est bien mais pas top.
Je pense que j’aurais pu peindre plus sans me cramer en m’en dégouter si j’avais peint de manière plus régulière. Je pense que ce qui m’a manqué, et que je n’ai fait qu’une seule fois, c’est de planifier ce que je voulais peindre. J’en ai vu le bénéfice en tout début d’année et surtout en avril sur ma contrainte de ne peindre que des squelettes à cause de mon passage au niveau 40. Je pense d’ailleurs garder ce rituel dans les prochaines années, c’est crétin et assez rigolo de peindre avec de telles contraintes.

D’un point de vue qualitatif, en un an est ce que j’ai progressé en tant que peintre? Oui, 10 fois oui. Je pense autant en terme de technique que de composition. Au-delà des multiples youtubers de France et de Navarre, les DVD de Jeremy Bonnamant Téboul, et plus que tout celui sur la peinture dans le frais, m’ont tellement appris. Un exemple: je rechigne de plus en plus à utiliser les washes toutes prêtes et y préfèrent une approche moins brutale et plus technique. Est-ce mon élitisme à 2 pesos qui parle? Sûrement un peu. Est-ce que j’arrive à faire mieux qu’avec une noyade de wash dans les règles? Ca reste à débattre 😉
Est-ce que j’ai des axes d’amélioration? Ô oui. De manière assez paradoxale, sans parler des hauts et des bas de confiance en soi, plus je m’éloigne des techniques de bases un peu bourrine (exemple: peinture pas ou alors très très peu diluée puis usage de wash), et que j’apprends et essaie des techniques plus subtiles mais pas forcément plus difficile sur le papier, et plus je lutte pour avoir un résultat correct. Vous me direz: c’est normal; et vous n’auriez pas tort. De la même manière qu’apprendre la théorie musicale peut remettre en question tout ce que vous faisiez jusqu’à présent sur votre instrument favori, une chose est sûre et claire: il faut que je pratique et m’entraine.

Chose notable, j’ai commencé à peindre des figurines qui m’impressionnaient: les dieux de Meetic battles, des héros Games workshop et enfin Arkhan le noir, figurine la plus imposante que j’ai eu entre les mains (à ce jour niark niark niark). J’ai beaucoup appris en les peignant, il m’en faut d’autres (niark niark niark)


Quelques parties de Zombicide Black plague, première partie d’AoS Skirmish épique (par le nombre de règles oubliées et incomprises), première partie de AoS (à Warhammer World s’il vous plait!)  et enfin le début de la campagne de Descent.

J’aurais pu sûrement faire plus, mais ne voulant jouer qu’avec des figurines peintes, disons que ça ajoute certaines contraintes.


J’avais relativement bien démarré le blog, mais je n’ai pas été assez discipliné et ai trop privilégié Twitter pour envoyer mes photos de travaux en cours au lieu d’écrire des articles en ces pages.

La plus grosse honte étant de n’avoir même pas été discipliné sur la mise à jour de mon backlog alors que c’est pas grand chose à faire.

Vœux pieux 2019


En plus de ne plus louper une mise à jour de backlog, je vais m’imposer d’écrire un article par mois, qu’il soit un avancement, un rapport de bagarre ou n’importe quoi d’autre.

En parlant de n’importe quoi d’autre, une de mes motivations derrière ce blog était de me faire un index de mes articles et vidéos de référence.


Pour 2019, je vais essayer de trouver un équilibre entre ne pas avoir les yeux plus gros que le ventre et un semblant de justification de tout l’argent que je jette par la fenêtre avec ces petits soldats. Tout est possible, tout est réalisable, c’est le jeu de la vie!

Descent v2 – Finir la campagne avec ma femme en Overlady. On y croit!

Zombicide Black plague – Continuer notre avancée difficile pour repousser ces infames zombies. On y croit!

Mythic battles Panthéon – Espérons 3 parties: la partie d’initiation et un scénario avec ma femme Priscilla, 2 scénar avec le père BHL par webcams interposées avec apéro de chaque côté de la Manche. On y croit!

Age of Sigmar – Au moins 2 parties, Ca ne me semble pas trop ambitieux mais surtout réalisable. Ce qui veut dire une ou deux avec le père Bernard Henri Lavis, éventuellement une dans un GW histoire de réviser et lever quelques questions existencielles sur les règles, et enfin, éventuellement peut-être dans d’autres conditions ( un canard du forum CPC, tournois 1000 pts à la Whaaag taverne, une personne random trouvée sur GameFor?) On y croit!

AoS Skirmish – Au moins 2 parties aussi. Eventuellement une avec BHL en apéro avant d’une vraie bataille AoS mais surtout, 2 avec mon pôte Yannick. On y croit!

Warhammer Underworlds – Au moins 1 partie,  avec mon pôte Yannick, seule connaissance ayant la boite du jeu niark niark niark! On y croit!

Duplo 40k Kill team – Encore une fois 2 parties, à nouveau avec Yannick mais cette fois en plus avec son jumeau maléfique Charles. On y croit!


Restons simples: Peindre mieux, peindre plus vite, socler, socler mieux, peindre mieux, s’essayer au NMM, appronfondir les OSL, peindre plus vite,  réfléchir plus à la composition et pour finir: peindre mieux et plus vite.

Wargamer hobby bingo

Qu’on soit d’accord, je ne complèterai pas l’intégralité de la grille, mais il sera quand même amusant d’en suivre l’avancement et cela permet aussi de se donner des objectifs que je n’aurais jamais visé autrement.


Y’a plus qu’à…