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De gahan
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Bienvenue sur Gahan, notre monde de campagne D&D vieux de 35(mille) ans. Un monde de briques et de brocs... brocs d'Oasis pomme/cassis ou de bière, de cakes au kiwi, de pizzas et paquets de chips.


De briques hétéroclites et historiques d'AD&D à Pathfinder, Cassus & Co, et autres jdr ou sources de tous horizons, Gahan est un monde qui a vu se croiser plus d'une trentaine de joueurs et MJ dans de nombreuses campagnes. Bref, c'est un beau foutoir, mais il tourne... Mieux que le wiki qui était entamé, mais a crashé il y a une dizaine d'années... Ce n'est pas évident de compiler tout ce qui a été produit, notamment quand les ordinateurs étaient moins présents, les échanges par mails, etc. On va bien voir. Chacun a ses anecdotes, et parfois les fichiers qui vont bien (ceci est un appel du pied pour tout apport éditorial, quel qu'il soit).


Quoi qu'il arrive, cher rôliste, bienvenue dans notre humble demeure et bonne lecture.


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Le Monde de Gahan

Et pourtant elle tourne !

La planète Gahan a de nombreuses similitudes avec la Terre.
C'est la troisième et principale planète habitée du système solaire périphérique de la sphère de Gahan. Elle fait approximativement 40.000 km de diamètre et l'on peut comparer ses deux plus importantes masses continentales à l'Eurasie et les Amériques. Ses conditions climatiques sont à l'avenant. De rares contacts laissent à penser qu'un troisième continent pourrait occuper l’hémisphère Austral et qu'un nombre important d'archipels habités dériveraient dans l'océan...


La planète suit un cycle annuel de 336 jours avec un rythme saisonnier classique et une alternance jour/nuit de 24 heures.
Un satellite lunaire orbite autour de la planète avec un cycle de 28 jours.


Les cartes de Gahan


Le Grand Continent

Modèle:Détail

Initialement nommé "Gahan", l'usage courant utilise plutôt le terme "Grand Continent". C'est la plus vaste et peuplée de terres connues et celle où l'on retrouve les plus anciennes traces d'activité humaine. Si plusieurs empires s'y sont succédés, il accueille aujourd'hui le plus vaste empire humain (Centre), ainsi que deux autres de 'moindre importance' dans l'est.
Ayant été le théâtre d'affrontements cataclysmiques lors des millénaires passés, il a subit de violents bouleversements qui ont englouti de grandes portions ou les ont purement vaporisées.

Eriador

Modèle:Détail Eriador accueille la dynastie immortelle éponyme. Longtemps sous le joug millénaire du règne d'Esclados "le roux", que ses descendants ont du destituer devant sa folie devenue ingérable au fil des siècles. L'ancien royaume a vu son influence se réduire au fil du temps et n'occupe plus qu'une portion congrue de son territoire d’antan. Ceci ayant récemment permis à ses anciens vassaux de s'émanciper .
Terre d’immigration humaine en partie inexplorée, on y trouve pourtant des vestiges antérieurs, tels que la Marelle d'Eriador.

Olsile

Modèle:Détail Située à proximité du sous continent d'Harypt et approximativement de la taille de l'Angleterre, la légende dit que l'île d'Olsile se serait détachée du continent pour dériver et se stabiliser en plein océan.
Berceau de la religion de Nikadema, son nom est l'anagramme du mot Soleil.

Les Archipels

Modèle:Détail Restes morcelés, éparpillés et dérivants du continent d'Arkoss depuis longtemps disparu, ces Archipels difficilement accessibles sont en marge du monde.

  • Généralités, Géographie, Lieux spécifiques, Personnalités, Notes, etc.
  • Pas de Carte des Archipels existante...
  • La guerre des ombres


Mers & Océans

à compléter

Sphère Céleste

Modèle:Détail à définir : Composition de la sphère de Gahan > 1-X systèmes solaire(s), nb de planètes, astres (astrologie/..nomie), etc. (ébauche future en live si aucune info déjà existante. Voir avec Ed si Goblin's Return se passait dans la sphère et si système déjà existant)

  • Eberron à peu de choses en commun avec Gahan. Seconde planète de la sphère pour l'importance de sa population, les contacts entre ces deux mondes éloignés sont quasi inexistants. Le Spelljamming étant anecdotique au sein de la sphère.
  • ...


Histoire de Gahan

Des âges anciens aux guerres épiques, plongez dans les époques et les conflits qui ont façonné le monde de Gahan. Découvrez les événements marquants et les récits légendaires qui ont forgé la destinée de ce monde d'aventure. L'histoire du monde connu est divisée en âges, chacun étant une période distincte. Les informations antérieures à l'âge des Mortels sont aujourd'hui pratiquement toutes perdues.

Age de la Création

Modèle:Détail [-10.000 à -9000] Le songe d'Il.

Age des Dieux

Modèle:Détail [-9000 à -7000] Arrivée des premiers Dieux.

Age des Tortoons

Modèle:Détail [-7000 à -4000] Arrivée (Naissance ?) des Tortoons.

Age des Mortels

Modèle:Détail [-3500 à 999] Eveil puis apogée des races mortelles (Elfes, Nains, Humains, etc.).

Age des Ténèbres

Modèle:Détail [Depuis 999] L’avènement de Darkon, une entité magique et profondément maléfique s’est faite connaître lorsqu’il a commencé à tout bonnement chasser les dieux de Gahan. Son bâton magique nommé Nexus avait la capacité à désactiver les pouvoirs immortels des dieux et la première victime fut Haenord lui même. Nikadema s’opposa à Darkon dans un duel terrible et sacrifia son essence divine pour créer des dômes de lumières autour de grandes cités de Gahan. Sans Nikadéma, Darkon - poursuivant son noir dessein - masqua le soleil et la vie commença à disparaître. C’était le début de la grande nuit : Darhan était née et cela allait durer 10 longues années.


Panthéon

L'origine du monde ?

Le Panthéon de Gahan est constitué de douze divinités majeures qui gouvernent le destin des âmes qui foulent Gahan. Ces puissantes entités influencent les mortels et les héros à travers les âges, tissant les fils du destin et de la légende.

Historique

Les 12 Divinités majeures

  • El Ehlem & Candace, les deux faces de la magie
  • Ezoran, le fléau, dieu du mensonge, de la tromperie et du mal
  • Gahan, Esprit de la nature et de la vie
  • Goum, dieu de la guerre, de la destruction et du chaos
  • Gulf, dieu du cycle, du temps et de la mort
  • Haënord, dieu du savoir, gardien de la connaissance
  • Laveth, déesse de la conquête, du pouvoir et de la Tyrannie
  • Nikadema, dieu du soleil, du voyage et du hasard
  • Rungda, déesse des éléments
  • Téaphranerys, dieu de la "balance", gardien de l'équilibre
  • Tzaly, déesse de la bienveillance, du foyer, de la protection et du pardon

Hauts faits / Légendes

Plongez dans les récits des aventures épiques et des campagnes légendaires qui ont marqué l'histoire de Gahan. Des sagas grandioses aux récits plus intimes, découvrez les histoires qui ont captivé les joueurs et ont laissé leur empreinte indélébile sur les terres de Gahan. Entrez dans un monde où chaque récit est une nouvelle aventure à vivre et à partager.

Campagnes


Personnalités

"Je ne vois pas tout le monde ! Serrez-vous bien sur la gauche !"

Des guerriers intrépides aux sages mystérieux, explorez les histoires et les destins des personnalités les plus remarquables de Gahan.


Outils

Modèle:Détail Vous trouverez ici la liste des outils utiles afin de vous faciliter la mise en forme du wiki.

Taverne

Modèle:Détail

Une soirée typique à la Taverne des deux lions
Bienvenue à la Taverne, un lieu chaleureux où les histoires se mêlent et où les récits prennent vie. Dans cette section, vous trouverez un fourre-tout d'éléments de background, de brèves anecdotes et de curiosités disparates qui enrichissent l'univers de Gahan. Que vous soyez un voyageur en quête de divertissement ou un conteur en herbe cherchant inspiration, la Taverne est l'endroit idéal pour découvrir des détails pittoresques, des légendes oubliées et des récits inattendus. Attachez votre tablier, prenez une chope de votre boisson préférée et plongez dans l'atmosphère envoûtante de la Taverne.