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De briques hétéroclites et historiques d'AD&D à Pathfinder, Cassus & Co, et autres jdr ou sources de tous horizons, Gahan est un monde qui a vu se croiser plus d'une trentaine de joueurs et MJ dans de nombreuses campagnes. Bref, c'est un beau foutoir, mais il tourne... Mieux que le wiki qui était entamé, mais a crashé il y a une dizaine d'années... Ce n'est pas évident de compiler tout ce qui a été produit, notamment quand les ordinateurs étaient moins présents, les échanges par mails, etc.
On va bien voir. Chacun a ses anecdotes, et parfois les fichiers qui vont bien (ceci est un appel du pied pour tout apport éditorial, quel qu'il soit).
Quoi qu'il arrive, cher rôliste, bienvenue dans notre humble demeure et bonne lecture.
Le Monde de Gahan
La planète Gahan a de nombreuses similitudes avec la Terre.
C'est la troisième et principale planète habitée du système solaire périphérique de la sphère de Gahan. Elle fait approximativement 40.000 km de diamètre et l'on peut comparer ses deux plus importantes masses continentales à l'Eurasie et les Amériques. Ses conditions climatiques sont à l'avenant. De rares contacts laissent à penser qu'un troisième continent pourrait occuper l’hémisphère Austral et qu'un nombre important d'archipels habités dériveraient dans l'océan...
La planète suit un cycle annuel de 336 jours avec un rythme saisonnier classique et une alternance jour/nuit de 24 heures sur un calendrier de 12 mois.
Alath, son satellite lunaire orbite autour de la planète avec un cycle de 28 jours.
Les cartes de Gahan
- Cartographie de Gahan (WIP)
- Carte de Gahan (Globale) (WIP)
Le Grand Continent
Initialement nommé "Gahan", l'usage courant utilise plutôt le terme "Grand Continent".
C'est la plus vaste et peuplée de terres connues et celle où l'on retrouve les plus anciennes traces d'activité humaine. Si plusieurs empires s'y sont succédés, il accueille aujourd'hui le plus vaste empire humain (Centre), ainsi que deux autres de 'moindre importance' dans l'est.
Ayant été le théâtre d'affrontements cataclysmiques lors des millénaires passés, il a subit de violents bouleversements qui ont englouti de grandes portions ou les ont purement vaporisées.
Eriador
Modèle:Détail
Eriador accueille la dynastie immortelle éponyme. Longtemps sous le joug millénaire du règne d'Esclados "le roux", que ses descendants ont du destituer devant sa folie devenue ingérable au fil des siècles. L'ancien royaume a vu son influence se réduire au fil du temps et n'occupe plus qu'une portion congrue de son territoire d’antan. Ceci ayant récemment permis à ses anciens vassaux de s'émanciper .
Terre d’immigration humaine en partie inexplorée, on y trouve pourtant des vestiges antérieurs, tels que la Marelle d'Eriador.
Olsile
Modèle:Détail
Située à proximité du sous continent d'Harypt et approximativement de la taille de l'Angleterre, la légende dit que l'île d'Olsile se serait détachée du continent pour dériver et se stabiliser en plein océan.
Berceau de la religion de Nikadema, son nom est l'anagramme du mot Soleil.
Les Archipels
Modèle:Détail
Restes morcelés, éparpillés et dérivants du continent d'Arkoss depuis longtemps disparu, ces Archipels difficilement accessibles sont en marge du monde. (voir : La guerre des ombres)
- Pas de Carte des Archipels existante...
Mers & Océans
Les océans d'Ouest en Est:
- Océan sans rivage
- Océan des Glaces
- Grand Océan
- Abîmes Bouillonnants
- Mer du Crépuscule
Les mers d'Ouest en Est:
- Eriador
- Mer de Thort
- Mer des Brumes
- Mer des Songes
- Mer et Abysses d'Ormans
- Côte d'Emeraude
- Grand Continent
- Mer de Norska
- Côte du Nord
- Baie des Cerfs
- Mer de Cendres
- Déchirure de Malbane
- Golfe des Joyaux
- Mer des Perles
- Mer tropicale
- Machoires du Démon
- Mer Gelée
- Passe des Tempêtes
- Mer de l'Eau Bleue
- Mer d'Arom
- Mer Calme
Sphère Céleste
Modèle:Détail à définir : Composition de la sphère de Gahan > 1-X systèmes solaire(s), nb de planètes, astres (astrologie/..nomie), etc. (ébauche future en live si aucune info déjà existante. Voir avec Ed si Goblin's Return se passait dans la sphère et si système déjà existant)
- Eberron à peu de choses en commun avec Gahan. Seconde planète de la sphère pour l'importance de sa population, les contacts entre ces deux mondes éloignés sont quasi inexistants. Le Spelljamming étant anecdotique au sein de la sphère.
- ...
Histoire de Gahan
Des âges anciens aux guerres épiques, plongez dans les époques et les conflits qui ont façonné le monde de Gahan. Découvrez les événements marquants et les récits légendaires qui ont forgé la destinée de ce monde d'aventure.
L'histoire du monde connu est divisée en âges, chacun étant une période distincte. Les informations antérieures à l'âge des Mortels sont aujourd'hui pratiquement toutes perdues.
Age de la Création
Modèle:Détail [-20.000 à -19.000] Le songe d'Il.
Age des Dieux
Modèle:Détail [-19.000 à -15.000] Emergence des premiers Dieux.
Age des Tortoons
Modèle:Détail [-15.000 à -10.000] Arrivée (Naissance ?) des Tortoons.
Age des Mortels
Modèle:Détail [-10.000 à 999] Eveil puis apogée des races mortelles (Elfes, Nains, Humains, etc.).
Age des Ténèbres
Modèle:Détail [Depuis 999] L’avènement de Darkon, une entité magique et profondément maléfique s’est faite connaître lorsqu’il a commencé à tout bonnement chasser les dieux de Gahan. Son bâton magique nommé Nexus avait la capacité à désactiver les pouvoirs immortels des dieux et la première victime fut Haenord lui même. Nikadema s’opposa à Darkon dans un duel terrible et Tzaly sacrifia son essence divine pour créer des dômes protecteurs autour de grandes cités de Gahan. Sans Nikadéma, Darkon - poursuivant son noir dessein - masqua le soleil et la vie commença à disparaître. C’était le début de la grande nuit : Darhan était née et cela allait durer 10 longues années.
Panthéon
Le Panthéon de Gahan est constitué de douze divinités majeures qui gouvernent le destin de Gahan.
Historique
Divinités Primordiales
Divinités majeures
- El Ehlem & Candace, les deux faces de la magie
- Ezoran, le fléau, dieu du mensonge, de la tromperie et du mal
- Gahan, Esprit de la nature et de la vie
- Goum, dieu de la guerre, de la destruction et du chaos
- Gulf, dieu du cycle, du temps et de la mort
- Haënord, dieu du savoir, gardien de la connaissance
- Laveth, déesse de la conquête, du pouvoir et de la Tyrannie
- Nikadema, dieu du soleil, du voyage et du hasard
- Rungda, déesse des éléments
- Téaphranerys, dieu de la "balance", gardien de l'équilibre
- Tzaly, déesse de la bienveillance, du foyer, de la protection et du pardon
La Magie
La magie est divisée en deux catégories principales:
- La Magie Arcanique, qui provient du monde et de l’univers
- La Magie Divine, prenant sa source des êtres divins.
Chaque émanation (ou sortilège) appartient ensuite à l’une des huit écoles de magie: Abjuration, Altération, Conjuration, Divination, Enchantement, Illusion, Évocation et Nécromancie.
Chroniques de Gahan
Plongez dans les récits des aventures épiques et des campagnes légendaires qui ont marqué l'histoire de Gahan. Des sagas grandioses aux récits plus intimes, découvrez les histoires qui ont captivé les joueurs et ont laissé leur empreinte indélébile sur les terres de Gahan. Entrez dans un monde où chaque récit est une nouvelle aventure à vivre et à partager.
Des guerriers intrépides aux sages mystérieux, explorez les histoires et les destins des personnalités les plus remarquables de Gahan.
Campagnes
- Eriador • 954 • Les profondeurs de Gahan
- Phandalin, région de Théphèbes • 975 • Phandalin
- Magnimar • 982 • Shattered Star
- Grand Océan • 988 • Archipels
- Cauldron • 989 • Shackled City
- Riechtenburg • 990 • Riechtenburg
- Eriador • 990-99x • Kingmaker
- Olsile • 991 • Diamond Lake
- Gahan • 99x • Les tombeaux du temps
- Darhan • 1010 • Darhan
- Gahan, après le Cataclysme • 1200-1300 • Sombre-Lune
- Archipels • 9xx • Les Brumes de Fulmine
- Eriador • 9xx • Birth of a Nation, ou la Perfide Atalya
Taverne
Outils
Modèle:Détail Vous trouverez ici la liste des outils utiles afin de vous faciliter la mise en forme du wiki.