« Le Trône Ecarlate » : différence entre les versions

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'''Journal de Maria-Morjianca Zendelhorm'''
Ayant chacun reçu une carte de tarot de manière inexplicable, nos aventuriers, curieux, se rendent au lieu de rendez-vous indiqué : le domicile de [[Zellara Esmeranda]], qui n’est nullement surprise de leur venue. Il semble qu’ils soient sept pour jouer cette manche et, si peu se connaissent, ils se découvrent tous quelque chose à reprocher à [[Gaedren Lamm]], à l’instar de Zellara qui a perdu un fils de sa main.<br>
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Cette dernière dispose d’informations concernant Gaedren et leur dévoile l’adresse d’un entrepôt où il mènerait des opérations illicites et qui s’avèrera être une manufacture alimentaire à base d'une pâte de poisson pourri. La nuit est tombée, et certains membres affichant un sentiment d’urgence, le groupe décide de se rendre sur les lieux pour, au moins, vérifier la teneur de ses dires.<br>
 
<div class="nh5">Les cartes de Tarot</div>
Ce matin je me suis réveillée avec un mal de crâne de chien, Anna n’a pas manqué ne me faire remarquer que j’avais « encore » abusé d’alcool. Je l’adore, c’est ma moitié, mais elle est chiante parfois (souvent en fait !).
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En m’habillant (je suis canon tout de même mais il faut que je rachète du fond de teint et du mascara car j’ai une mine à déterrer un zombie !), je trouve une carte de tarot qui ne fait pas partie de mon jeu avec un message nous proposant un rendez-vous dans le Médian. Et Ô surprise Anna en a aussi trouvé une ! Elle a l’inquisiteur et moi le courtisan, quelle répartition des rôles ! Bref, pas le temps d’avaler un chocolat chaud (oui je sais on est le soir mais je viens de me lever !). J’attrape rapidement mon arbalète (c’est lourd ce truc), mais je me dis que j’oublie quelque chose, enfin bref pas grave, nous voilà parties !
 
Anna a toujours sa tunique rapiécée, je vais économiser (drôle de concept mais bon) pour lui en offrir une jolie pour notre anniversaire !
 
On arrive sur le lieu du rendez-vous et un elfe élancé (tous les elfes le sont en fait) équipé en mode passe-partout et avec un arc (tous les elfes en ont en fait), se tient devant l’entrée, il semble méfiant mais il a lui aussi reçu une carte, celle du criquet. On se décide à entrer quand un petit homme du nom d’Erling nous rejoint, c’est une connaissance d’Elandir (l’elfe, mais en même temps avec un nom pareil ça peut être que lui). Il a « trouvé » une carte dans la poche de quelqu’un d’autre et a suivi la piste bizarre (sa carte c’est le serrurier). Une demi-orque du nom de Kaela (une barraque à frites à elle toute seule, des bras comme les deux cuisses d’Anna) équipée comme… trop en fait. Elle a reçu la carte du château. On pénètre dans ce qui ressemble à un cabinet de voyante, un message nous dit de nous installer et de patienter en dégustant mets et vin. J’ai grave la dalle et le vin n’est pas mauvais bon ce n’est pas du Bordeleau 675 mais c’est correct. Un autre petit homme nous rejoint, il s’appelle Milo et c’est le cousin d’Erling. Prêtre de Laveth, tiens j’ai oublié de lui demander quelle carte il avait eu !
 
Ça fait une drôle d’équipe, Anna tire la tronche, trop de gens du commun, ce n’est pas comme ça qu’on va regagner du prestige ! Mais bon si ça nous rapporte un peu d’argent, je pourrai peut-être lui acheter un violoncelle digne de ce nom pour que mes oreilles arrêtent de saigner ! Une bohémienne quarantenaire se présente à nous, elle dit avoir été dupée par Gaerdlam, on découvre alors que nous tous avons en commun d’avoir eu affaire au sinistre individu ! Anna bouillonne de l’intérieur, elle est très inquiète pour Lise, elle s’est beaucoup attachée à elle (moi aussi d’ailleurs) c’est un peu notre fille adoptive finalement et du coup elle a deux mamans !
 
La bohémienne nous explique qu’elle sait où se cache le méchant de service, une pêcherie sur le port non loin d’ici vers le nord du médian. Au moment de partir, un autre demi-orque du nom de Besnik que j’ai déjà croisé comme videur d’un bouge de la ville nous rattrape, il a la carte de la forge. Je me souviens enfin de ce que j’ai oublié : mes carreaux d’arbalète ! Pas le temps d’aller les chercher, tant pis ! En route vers la pêcherie, je tente une approche en me faisant passer pour une femme de petite vertu « commandée » pour une prestation. Bon c’est vrai que je n’ai pas la tête de l’emploi, trop distinguée ! Du coup ça fonctionne moyen. Un chien aboie comme un… chien quoi ! Finalement, Kaela défonce quelques portes, Erling en crochète quelques autres et nous voilà au milieu d’une bataille avec les occupants, un drôle d’individu qui utilise avec plus ou moins de succès une baguette magique, j’essaye de charmer le type qui a l’air du chef : un archer et ça finit par fonctionner. Le groupe progresse de manière assez désordonnée, l’autre petit-homme Milo s’y connait en magie réparatrice de bobos ! Certains sont tout de même peu scrupuleux de la vie d’autrui et des pirates en font les frais. Lise apparaît parmi les enfants captifs ! Soulagement, alors qu’Anna s’est rapprochée au péril de sa vie, elle prend d’ailleurs un gros coup de fléau qui déchire sa « robe », chouette là c’est au-delà de toute réparation donc on va pouvoir enfin la changer ! Mon charme ayant fonctionné, je retourne l’archer pour en faire un allier. Le combat tourne à notre avantage, en haut le chien a été tué par Besnik. Un gnome qui s’était dissimulé parmi les enfants a réussi à s’enfuir. Pas de trace du boss mais la conversation s’engage, et mon nouvel ami va me raconter tout ce qu’il sait et ce qu’il ne sait pas aussi car je suis balèze, tout le monde me fait confiance, c’est mon charme naturel, je m’aime trop presque autant qu’Anna !
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* Les cartes de Tarot
 
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Carte d'Elandir
• Elandir


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Carte de Kaela
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Carte de Besnik
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Carte de Maria-Morjianca
• Maria-M...


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• Anna-M...
Carte d'Anna-Maryllis


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Carte d'Erling
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Carte de Milo
• Milo


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La bâtisse est en meilleure condition que ne le laisserait présager le quartier des docks et les tentatives de négociation et d’investigation furtive ne mènent qu’à déclencher un branle-bas de combat à l’intérieur. Comme le groupe pénètre dans le bâtiment par le côté, les choses dégénèrent et Kaela enfonce tout obstacle pour se ruer à l’étage inférieur où se sont retranché plusieurs individus armés et une bande de gamins des rues terrorisés servant de main d’œuvre.<br>
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Le groupe, dispersé, gère tant bien que mal la situation. Kaela fait face à trois ruffians, sous la menace de leur chef armé d’un arc et d’un autre qui essaie vainement d’utiliser une baguette depuis une galerie. Elandir, après avoir sauté du toit, se trouve bloqué par une porte, finalement déverrouillée (de l’intérieur) par Anna et peut flécher les adversaires tandis que Maria use de tous ses charmes pour finalement réussir à amener le chef à de meilleures dispositions. Erling tente un contournement par les étages avant de rejoindre la mêlée tandis que Besnik fini par s’attaquer au toit à grand coups de mailloche pour se rapprocher du combat... et tomber sur le molosse de garde.<br>
Anna, inconsciente du danger, a rejoint Kaela pour incapaciter plusieurs individus à l’aide de sortilèges, mais se retrouve la cible des seconds couteaux et d’un assassin gnome caché parmi les enfants. Le combat est violent, mais les soins de Milo sauvent la situation et la tension retombe. La majorité des individus est hors de combat, éventrés ou hypnotisés, mais Erling et Kaela, animés d’une soif de sang ne l’entendent pas de cette oreille et achèvent ces derniers.<br>
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''à suivre…

Version du 2 février 2025 à 16:36


Le Trône Ecarlate
CotCT 01.jpg
(Campagne)
Période
979
Lieux
MJ
Gwendal
Statut
(Active)



CotCT 02.png



La campagne de la "Malédiction du Trône écarlate" prend place dans la ville de Korvosa.
Un point commun relie chaque aventurier au début de celle-ci : ils ont tous une dent contre Gaedren Lamm, un criminel notoire des bas-fonds de la ville.

- Tu dis qu'il n'y a pas de sans-dents chez les aventuriers ?
- Nope. Surtout les demi-orc !..
- Hmm... J'parie que les hobbits non plus.



Les aventuriers


CotCT Anna Vign.jpg

Anna-Maryllis Zenderholm

• Humaine
• Arcanist
• Noblesse Korvosienne

CotCT Maria Vign.jpg

Maria-Morjianca Zenderholm

• Humaine
• Barde
• Noblesse Korvosienne

CotCT Milo Vign.jpg

Milo Brindavril

• Hobbit
• Prêtre de Laveth
• Cousin d'Erling

CotCT Erling Vign.jpg

Erling Meriobald

• Hobbit
• Voleur ou Barde
• Cousin de Milo


CotCT Elandir Vign.jpg

Elandir Tisse Nuage

• Elfe
• Urban Ranger
• Voyageur né à Korvosa

CotCT Kaela Vign.jpg

Kaela

• Demi-Orc
• Bloodrager
• Nouvelle arrivée en ville

CotCT Besnik Vign.jpg

Besnik Jedra

• Demi-Orc Shoanti
• Urban Barbare
• Videur du Posh and Turtle


Les protagonistes

Les lieux

Les chapitres


Cartes T.png

Acte 1 - 23/01/979


Zellara Esmeranda.jpeg

Ayant chacun reçu une carte de tarot de manière inexplicable, nos aventuriers, curieux, se rendent au lieu de rendez-vous indiqué : le domicile de Zellara Esmeranda, qui n’est nullement surprise de leur venue. Il semble qu’ils soient sept pour jouer cette manche et, si peu se connaissent, ils se découvrent tous quelque chose à reprocher à Gaedren Lamm, à l’instar de Zellara qui a perdu un fils de sa main.
Cette dernière dispose d’informations concernant Gaedren et leur dévoile l’adresse d’un entrepôt où il mènerait des opérations illicites et qui s’avèrera être une manufacture alimentaire à base d'une pâte de poisson pourri. La nuit est tombée, et certains membres affichant un sentiment d’urgence, le groupe décide de se rendre sur les lieux pour, au moins, vérifier la teneur de ses dires.

Les cartes de Tarot
Carte d'Elandir.png

• Elandir

Carte de Kaela.png

• Kaela

Carte de Besnik.png

• Besnik

Carte de Maria-Morjianca.png

• Maria-M...

Carte d'Anna-Maryllis.png

• Anna-M...

Carte d'Erling.png

• Erling

Carte de Milo.png

• Milo



La bâtisse est en meilleure condition que ne le laisserait présager le quartier des docks et les tentatives de négociation et d’investigation furtive ne mènent qu’à déclencher un branle-bas de combat à l’intérieur. Comme le groupe pénètre dans le bâtiment par le côté, les choses dégénèrent et Kaela enfonce tout obstacle pour se ruer à l’étage inférieur où se sont retranché plusieurs individus armés et une bande de gamins des rues terrorisés servant de main d’œuvre.

Livre.jpg

Journal de Maria-Morjianca

Le groupe, dispersé, gère tant bien que mal la situation. Kaela fait face à trois ruffians, sous la menace de leur chef armé d’un arc et d’un autre qui essaie vainement d’utiliser une baguette depuis une galerie. Elandir, après avoir sauté du toit, se trouve bloqué par une porte, finalement déverrouillée (de l’intérieur) par Anna et peut flécher les adversaires tandis que Maria use de tous ses charmes pour finalement réussir à amener le chef à de meilleures dispositions. Erling tente un contournement par les étages avant de rejoindre la mêlée tandis que Besnik fini par s’attaquer au toit à grand coups de mailloche pour se rapprocher du combat... et tomber sur le molosse de garde.
Anna, inconsciente du danger, a rejoint Kaela pour incapaciter plusieurs individus à l’aide de sortilèges, mais se retrouve la cible des seconds couteaux et d’un assassin gnome caché parmi les enfants. Le combat est violent, mais les soins de Milo sauvent la situation et la tension retombe. La majorité des individus est hors de combat, éventrés ou hypnotisés, mais Erling et Kaela, animés d’une soif de sang ne l’entendent pas de cette oreille et achèvent ces derniers.

Symbols TxT 1.png


à suivre…