Sylia Suncantincle

De gahan
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Sylia est une enfant née d'un couple de bourgeois vivant, il y a de cela environ 500 ans, dans une petite ville située à l'Est du grand continent. Sa famille vivait de rentes que leurs procuraient des terres héritées de la famille de sa mère. Son père lui, était un ancien commerçant qui avait tout abandonné après son mariage, il avait revendu tout son commerce pour rénover le manoir familial de son épouse, et l'agrandir dans le but d'y fonder une famille. En effet, même si la famille de la mère de Sylia possédait beaucoup de terres, elle était aussi couverte de dettes, et les parents de Sylia rencontrèrent quelques difficultés à sortir de ce puit de dettes dont la famille avait hérité avec les terres. Néanmoins après quelques années de labeur et de tractations commerciales pour revendre quelques terres non exploitées, ils arrivèrent à établir un bon niveau de vie pour la famille. Sylia elle, grandissait, insouciante, et apprenait à lire et écrire avec son père qui était doué pour l'écriture. Sa mère lui apprit le chant, qui devint sa passion, il faut dire qu'elle avait hérité de la voix de rossignol de sa mère, et du charisme de commerçant de son père. Elle se dirigea donc tout naturellement vers des études théâtrales, et s'engagea dans la troupe de comédie qui jouait dans le théâtre de la ville. Elle y passa quelques années, jusqu'à ses vingt ans où elle rencontra un prêtre du Soleil qui prêchait la bonne parole dans les rues de la ville. Elle l'écouta longuement, et après une discussion avec lui, elle décida de s'engager dans ce clergé, et de commencer des études de prêtrise. Elle partit donc, au milieu de l'année de ses vingt ans, parcourir les routes et porter la bonne parole avec ce prêtre. Celui-ci lui enseigna les principes religieux essentiels, ainsi que l'art d'aider son prochain. Elle progressa très vite car son éducation lui avait donné l'envie de savoir, d'apprendre. De plus, elle avait cette bonté naturelle qu'elle ne tenait ni de son père, ni de sa mère. Sa voix et son charisme faisaient des merveilles dans les cérémonies religieuses ou lors de recherches de nouveaux adeptes. Elle contribua beaucoup au développement du culte sur le grand continent. Sa grande habileté diplomatique, sans doute héritée de son père, lui permit aussi d'atteindre le poste de grande prêtresse en seulement deux ans. Son nouveau statut lui apporta un revenu confortable, et elle construisit une aile au manoir de ses parents, dans laquelle elle s'installa. Mais quelque chose lui manquait encore, elle voulait découvrir ce qu'était la vie d'aventurier. C'est pourquoi elle démissionna de son poste au bout de deux ans, et avec quelques amis, parti vers l'aventure. Ils étaient cinq : Kraknac, un nain des montagnes qui excellait dans le maniement de la hache et dans la fabrication des armes. Cybrus, un elfe des bois passé maître dans l'illusion et qui possédait le célèbre bâton des onze cristaux. Améronn, le frère de Cybrus, était quant à lui, un redoutable archer. Sable, un étrange humain qui avait une malformation commune d'après lui à tous les gens de son culte. Il s'agissait d'une macrocéphalie, et il se disait maître du temps. C'est vrai alors, qu'il était capable de prodiges de "manipulation de la quatrième dimension" comme il aimait le dire le peu de fois où il intervenait dans le cours du temps. Et enfin Sylia qui complétait ce petit groupe par ses talents de prêtrise et sa grande sagesse. Ce groupe se démêla de bien des embrouilles, rencontra de nombreuses créatures, toutes plus étranges les unes que les autres, et souvent très dangereuses. Au bout de deux ans d'aventure commune, Sable se retira, expliquant qu'il ne devait plus parcourir le monde ainsi, et que sa place était au temple de Chronos. Ils continuèrent ainsi pendant une dizaine d'année, au cours desquelles Kraknac trouva une relique naine célèbre : "Mikros la hache aux quatre lames". Améronn trouva une compagne elfe qui se joignit au groupe et qui se nommait : Filline, et bien d'autres choses encore. Sylia quant à elle ne parvint pas à trouver le grand amour, il faut dire, que le groupe ne restait pas en place, et qu'en dix ans d'aventure, elle n'avait pas une seule fois revu ses parents. Néanmoins, elle fit de grandes prouesses d'aventurière comme convaincre un grand ver blanc qu'il valait mieux pour lui qu'il se débarrasse de ses pièces d'or car elles allaient lui donner une maladie incurable qui allait atrophier ses ailes. Quinze ans après son départ du domaine maternel, elle avait de loin dépassé la maîtrise totale des cercles de magie cléricale. Mais un malheur survint dans sa vie : sa mère décéda d'une attaque cardiaque. Elle revint donc à la maison pour une bien triste raison. Et après l'enterrement de sa mère, elle décida de rester vivre auprès de son père pour l'aider à surmonter une solitude naissante. Elle reprit une place au temple, mais ce qu'elle ne savait pas alors, c'est qu'un événement important allait bouleverser sa vie et la projeter 500 ans dans le futur ! En effet, des rumeurs annonçaient qu'une relique mauvaise du nom de l'opale noire, allait ouvrir une porte sur des plans extérieurs et que la guerre du sang allait prendre pour champ de bataille : le plan matériel primaire. Elle savait qu'elle serait impuissante contre tant de démons et diables se déchirant sur Gahan. C'est pourquoi afin de préserver le culte, elle organisa la construction de la cité d'or, du condor, et de Solta. Elle demanda au plus grand mage l'époque, de s'occuper des travaux. Ce mage équipa les sites de défenses prodigieuses. Ensuite elle fit communion avec le Soleil et lui demanda s'il ne valait pas mieux endormir le culte pour le préserver de la guerre, celui-ci lui donna son accord. Le Dieu Soleil déciderait du moment du réveil par l'envoi d'un élu qui reprendrait un jour le flambeau et la délivrerait du sommeil dans laquelle elle allait délibérément se plonger. Elle eut alors l'idée de s'entourer de créatures puissantes et sauvages afin de dissuader les démons. Elle fit donc construire un complexe souterrain dans laquelle elle installa une reine, qu'elle tenait en son pouvoir grâce à une puissante relique du temple. Enfin, dernier stade, elle se mit en stase temporelle avec l'aide de son second, et le tombeau (ainsi que les autres sites) se refermèrent magiquement au moment où son second termina le rituel de mise en stase temporelle. Elle sombra dans un sommeil qu'elle n'espérait pas éternel. 500 ans plus tard, un groupe d'aventuriers triompha de tous les pièges, un élu pris le contrôle de Solta puis du Condor, et la délivra de son sommeil grâce à un Aasimon que le Soleil lui avait envoyé, et qui était le seul moyen de la délivrer. Cette même personne réveilla les cités d'or, et grâce à cela, le culte du Soleil rejaillit sur la partie qui s'était détachée du continent au cours de la guerre, et qui se nommait maintenant : Olsile, en hommage au Dieu Soleil.