Maxximilien de Haveeland
Maxximilien est né il y a environ 500 ans, sur une île du plan éthéré. Son père était un archimage spécialisé dans les enchantements. Il avait fabriqué cette île afin de pouvoir réaliser ses expériences dans le plus grand calme et sans risquer la vie des honnêtes gens. Max a donc toujours vécu sur le plan éthéré et s'est très vite familiarisé avec ses habitants. L'île était tout de même très grande : environ deux ou trois kilomètres de diamètre. Son père commença à lui enseigner la magie à l'âge de six ans. En effet, Max n'était pas un enfant ordinaire puisqu'il était le fruit d'une union entre deux archimages doués d'une intelligence presque divine. Il fut donc très précoce dans la maîtrise des arcanes, et dès l'âge de dix ans, il maîtrisait les quatre premiers cercles de magie. Ses parents étaient très fiers de lui, mais ils n'aimaient pas trop qu'il joue trop souvent avec les fantômes qui se baladaient autour de l'île. Max lui s'en moquait et s'était fait un ami : "Humphrey". C'était un fantôme d'un genre assez particulier puisqu'il n'avait pas un mauvais fond et qu'il ne faisait vieillir que lorsqu'il le désirait (mais ça Max s'en foutait aussi, tout ce qu'il voulait c'était un "copain"). Humphrey et lui passèrent beaucoup de temps à se raconter des histoires. Max possédait une bibliothèque immense remplie de livres en tout genre allant d'histoires enfantines aux traités sur l'accroissement des puissances liées à la méta-magie dans les zones du Sud ! Nos deux compères vécurent toute l'enfance et l'adolescence de Max à s'amuser à lire les bouquins de la "grande bibli" comme l'appelait Max. Lorsqu'il eut 20 ans, il maîtrisait tous les cercles de magie, et avait dépassé ses parents depuis longtemps. Ceux-ci avaient d'ailleurs remarqué que la compagnie du fantôme avait un effet "conservateur" sur les traits physiques de Max. Mais comme ils le disaient souvent : "tant qu'il s'amuse en apprenant, tout va bien". Max avait envie d'aller voir ce qu'étaient les autres plans. Toutes les descriptions détaillées qu'il avait lues dans les bouquins ne lui suffisaient plus, il voulait aller voir lui-même ! C'est ce qu'il fit en promettant à Humphrey qu'il reviendrait pour le délivrer de sa prison qu'était le plan éthéré ; car à l'inverse d'autres fantômes, Humphrey ne pouvait pas venir sur le plan matériel primaire et était condamné à rester sur le plan éthéré à tout jamais. C’était du à une malédiction que lui avait jeté une puissante sorcière d'Orcus car il lui avait dérobé un anneau magique qui dit-on avait le pouvoir de contrôler le vieillissement. Max parti donc sur le plan matériel primaire, et commença par rechercher cette sorcière d'Orcus. Il ne tarda pas à la trouver et se chargea de lui extirper le rituel nécessaire à la suppression de la malédiction qui pesait sur Humphrey. Malheureusement pour Max, ce rituel n'était pas des plus simples, demandait d'importantes composantes, et nécessitait une grande source d'énergie. Il commença donc une carrière d'aventurier à la recherche des ces précieuses composantes, tout en rendant de brèves visites à ses parents et à Humphrey. Il poursuivit cette quête pendant dix ans. Et à chaque visite chez ses parents ceux-ci se faisaient de plus en plus vieux, et Max ne prenait que quelques années en comparaison du temps qui passait... Au bout de dix années de recherche, il s'était forgé une bonne réputation de mage, et avait réuni un grand nombre de composants. De plus, grâce à cette réputation il avait accès aux plus grandes bibliothèques des écoles de magie, et son savoir s'était considérablement accru. Mais il lui manquait la source d'énergie nécessaire pour accomplir ce rituel. C'est alors qu'il entendit parler du culte du Soleil et une idée germa dans sa tête et fit son chemin jusqu'à ce qu'il fut présenté au cours d'une soirée de bienfaisance à Sylia. Celle-ci était alors la dirigeante du clergé et représentait donc la plus haute autorité non divine capable de l'aider. Il lui posa son problème en lui expliquant donc qu'il avait besoin d'une grande source d'énergie pour réaliser le rituel. Sylia lui répondit que seul le soleil pourrait lui fournir autant d'énergie sur une si longue durée (2 heures). Malheureusement, elle ne disposait pas d'une puissance magique suffisante pour lui accorder autant d'énergie, elle lui promit pourtant qu'elle y réfléchirait et qu'elle lui en parlerait dès qu'elle aurait une esquisse de solution. Les années passèrent et vint l'époque des rumeurs sur la menace de l'opale noire. Sylia comprit alors que Max pouvait grandement lui faciliter la tâche pour la construction et la protection des sites de Solta, du Condor, et de la cité d'or. Elle le contacta donc et lui proposa un marché : elle lui fournissait tous les moyens financiers pour construire le dispositif de concentration énergétique qu'il désirait et en échange ce dispositif servirait à la défense future de la cité contre les agressions extérieures. De plus, il devait s'engager aussi à construire Solta et le Condor et à les équiper de systèmes de propulsion basés sur l'énergie solaire. Enfin il devait s'enfermer avec elle en stase temporelle et promettre de servir le clergé en tant qu'administrateur et protecteur de la cité à son réveil et ceci pendant un minimum de six ans après quoi il pourrait utiliser le dispositif pour son rituel et quitter la cité. Max accepta mais Sylia voulait une garantie. Max eut alors l'idée du bracelet : il allait construire un bracelet très résistant et l'enchanter pour en faire un réceptacle de son enveloppe astrale, et il adopterait ce bracelet comme clé de contrôle du dispositif de défense de la cité. Ainsi Sylia serait assurée de sa présence. Au bout de six ans après son réveil, son enveloppe astrale retournerait dans son corps qui serait conservé dans un tombeau sur l'île de ses parents. Et c'est ainsi qu'il s'enferma dans le bracelet après avoir réalisé la construction de Solta, du condor, et du dispositif de défense de la cité. Le bracelet fut confié au second de Sylia qui devait superviser sa mise en stase temporelle. Mais lors de cette mise en stase temporelle, le contrôle de Sylia sur les aliens s'affaiblit et l'un d'entre eux tua le prêtre avant qu'il ne puisse ranger le bracelet dans son réceptacle secret que seule Sylia connaissait. Max resta donc au poignet du second de Sylia pendant toute la durée du sommeil de celle-ci. Heureusement pour Sylia, Max qui ne faisait pas beaucoup confiance au système de dissuasion par la présence d'alien, avait passé un arrangement avec un dragon d'or qui se nommait "ShuSholi". Max lui avait sauvé la vie dans l'une de ses nombreuses aventures pour la recherche des composants du rituel de désenvoutement. Il lui demanda donc s'il ne voulait pas se mettre en sommeil prolongé afin d'être présent en cas de perte de contrôle sur les alien. Ce dragon fut réveillé par un groupe d'aventuriers venus chercher le Condor. Ces mêmes aventuriers délivrèrent Sylia et l'élu guidé par le Soleil reconnaissant du dévouement de Max, trouva le bracelet et le mis à son poignet. L’histoire ne faisait que commencer…