Grum

De gahan
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Grum est né dans un village situé dans la passe de Torhmil, son père était le chef du village et sa mère la prêtresse du chef Dieu des géants. Il a donc bénéficié d'un certain nombre d'avantages non négligeables : une grotte pour lui tout seul, un bon entraîneur pour le combat, puisque son père était le meilleur guerrier du village; et enfin un enseignement religieux avec sa mère. Il a donc progressé rapidement, et dès sa majorité, il a pris la place de son père à la tête du village. Il assuma ainsi le double rôle de chef/ grand prêtre pendant quelques années. Il se maria et eut deux garçons : Gratik et Ulik. Sa femme qui était très dépensière, n'arrêtait pas de lui demander de l'argent pour acheter de nouveaux vêtements aux enfants. Très vite cette situation devint insupportable. Après vingts ans de commandement, il se décida à partir quand il apprit que la passe était le quartier général des morts-vivants qui sévissaient sur continent d'Eriador. Il céda sa place à un jeune guerrier plein de promesses, et partit donc à l'aventure, en laissant sa famille sous la garde de ses parents. Mais la vie de géant n'était pas facile et même avec l'équipement magique que le village lui avait donné, il eut bien du mal à sortir de cette passe. Ce n'est que lorsqu'un grand dragon d'or attaqua le château du seigneur Apekirian, qu'il réussit à se frayer un chemin parmi ces hordes de squelettes, zombies, ombres, etc. Il arriva donc sur le grand continent avec pas mal de blessures à soigner, et beaucoup de repos à prendre ! Il s'installa donc dans une grotte au nord du grand continent. Mais ce qu'il ne savait pas alors, c'est que la dite grotte était une entrée pour l'underdark ! Et malheureusement pour lui, il fut capturé par des drow lors d'une livraison d'un échange de marchandises entre "marchands de Trim" et elfes noirs. Ceux-ci revendirent le géant au marché des esclaves. Il passa ainsi un an dans l'underdark, changeant de maître au gré des mois. Mais un jour, un groupe de nains des profondeurs le rachetèrent afin de l'utiliser comme garde d'une caverne. Il atterrit donc dans cette caverne. Les nains qui le gardaient, étaient, au début, très bons, mais au fur et à mesure des semaines, ils devinrent tous fous, et finalement ils attachèrent Grum au mur de la caverne qu'il devait garder, et cela avec les redoutables, inviolables "chaînes de Tazil". c'est ainsi qu'un groupe d'aventuriers le trouvèrent, presque mort de faim et de soif, alors qu'ils exploraient le complexe de grottes naines.