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==Description==
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'''<span style="color: green;">Description: Auberge forfitiée
'''<span style="color: green;">Description: Auberge fortifiée


'''<span style="color: green;">GP Limit : 6000 GP'''  
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Quelque part entre l'Empire et les royaumes barbares, il y avait une petite région impériale autrefois prospère, dirigée par la ville de Bechafen.
Auberge fortifiée construite pas un aventurier nain nommé Green Eye. L'endroit tire son nom du dragon blanc dont c'était avant le territoire.
Les étés chauds donnaient des vins réputés, pendant les hivers très froids les habitants jouaient dans la neige sur des
Green Eye a disparu en aventure dans le Flugiston, et c'est sa maîtresse, Amanda Von Ursus, qui dirige à présent. L'Auberge est très courue des groupes d'aventuriers, qui y trouvent embauches, services et moyens
planches de bois.
de dépenser leurs butins. C'est un lieu commun que de dire désormais qu'"une aventure commence à l'Auberge".


Et puis, à l'occasion d'une invasion de peaux-vertes les habitants sont devenus cannibales et leur peau a viré au jaunâtre.  
Les tarifs sont à l'échelle des moyens des aventuriers, mais tout le monde est admis et l'ambiance est assez "aventurier bohème".
D'un coup ou presque.
 
Influence de la Malepierre ? Malédiction d'un Prince Démon ? Maladie ? Nouvelle espèce humaine ?
Parmi les services qu'on peut y trouver :
En tous cas, l'Empire a isolé cette région après que plusieurs soldats aient été contaminés.
- la fosse au troll : sert d'entrainement aux aventuriers. Le feu et l'acide sont bien sûr interdits. Après des années de combat,
Au nord, les Malvoisins sont tués à vue. Autant dire qu'il ne fait pas bon non plus être thépanais sur cette frontière, la méprise est rapide.
Gontrand le troll est un devenu un adversaire redoutable. Amanada l'a affranchi, et lui a offert un bandeau d'intelligence.  
Il n'y a de contacts qu'à l'Est, on dit que certains commerces humains se font, et que les Malvoisins échangent leurs
Gontrand continue son métier à son compte, et vit dans une hutte lacustre addosée à la muraille.
richesses passées contre des humanoïdes, à but d'élevage.
- soins : un serviteur de Nikadéma, Don Jovi, est le prêtre résident (nom d'aventurier : DJ Sun). C'est un grand fêtard qui propose
La région a pris le nom de Malvoisine, mais le tourisme est proche de zéro !
des services cléricaux (jusqu'au 5ème cercle)
- foire aux objets magiques : un barde gnome organise un réseau d'échange d'objets magiques contre rétribution.
Ca peut être long, mais celà évite aux aventuriers la décôte de la revente.
- la cave à vin : domaine de Green Eye à l'origine, elle est devenue un commerce indépendant, et comprend des crus de Gahan, et au-delà.
- le carré VIP : la table aux tarifs sans limite, on mange sur le crâne du fameux dragon blanc
 
On dit que les 4 personnalités de l'Auberge sont parfois partis en aventure, sous le nom des "quatres fantastiques".


<span style="color: brown;">Gilles (1997) : "Ouais ! On va bouloter la vieille !"


* [[Grand Continent]]
* [[Grand Continent]]

Version du 17 avril 2021 à 09:24

Situation

Au bord du lac d'Altalith, à 3 jours à cheval de la ville sainte de Laëlith

Auberge du Dragon Blanc.jpg

Description

Description: Auberge fortifiée

GP Limit : 6000 GP

Population : 100


Auberge fortifiée construite pas un aventurier nain nommé Green Eye. L'endroit tire son nom du dragon blanc dont c'était avant le territoire. Green Eye a disparu en aventure dans le Flugiston, et c'est sa maîtresse, Amanda Von Ursus, qui dirige à présent. L'Auberge est très courue des groupes d'aventuriers, qui y trouvent embauches, services et moyens de dépenser leurs butins. C'est un lieu commun que de dire désormais qu'"une aventure commence à l'Auberge".

Les tarifs sont à l'échelle des moyens des aventuriers, mais tout le monde est admis et l'ambiance est assez "aventurier bohème".

Parmi les services qu'on peut y trouver : - la fosse au troll : sert d'entrainement aux aventuriers. Le feu et l'acide sont bien sûr interdits. Après des années de combat, Gontrand le troll est un devenu un adversaire redoutable. Amanada l'a affranchi, et lui a offert un bandeau d'intelligence. Gontrand continue son métier à son compte, et vit dans une hutte lacustre addosée à la muraille. - soins : un serviteur de Nikadéma, Don Jovi, est le prêtre résident (nom d'aventurier : DJ Sun). C'est un grand fêtard qui propose des services cléricaux (jusqu'au 5ème cercle) - foire aux objets magiques : un barde gnome organise un réseau d'échange d'objets magiques contre rétribution. Ca peut être long, mais celà évite aux aventuriers la décôte de la revente. - la cave à vin : domaine de Green Eye à l'origine, elle est devenue un commerce indépendant, et comprend des crus de Gahan, et au-delà. - le carré VIP : la table aux tarifs sans limite, on mange sur le crâne du fameux dragon blanc

On dit que les 4 personnalités de l'Auberge sont parfois partis en aventure, sous le nom des "quatres fantastiques".