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== Situation ==
Au bord du lac d'Altalith, à 3 jours à cheval de la ville sainte de Laëlith
Au bord du lac d'Altalith, à 3 jours à cheval de la ville sainte de Laëlith


==Description==
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'''<span style="color: green;">Description: Auberge forfitiée
'''<span style="color: green;">Description: Auberge fortifiée


'''<span style="color: green;">GP Limit : 6000 GP'''  
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Quelque part entre l'Empire et les royaumes barbares, il y avait une petite région impériale autrefois prospère, dirigée par la ville de Bechafen.
Auberge fortifiée construite par un aventurier nain nommé Green Eye. L'endroit tire son nom du dragon blanc dont c'était avant le territoire.
Les étés chauds donnaient des vins réputés, pendant les hivers très froids les habitants jouaient dans la neige sur des
Green Eye a disparu en aventure dans le phlogiston, et c'est sa maîtresse, Amanda Von Ursus, qui dirige à présent. L'Auberge est très courue des groupes d'aventuriers, qui y trouvent embauches, services et moyens
planches de bois.
de dépenser leurs butins. C'est un lieu commun que de dire qu'<span style="color: green;">''"une aventure commence à l'Auberge"'''''.


Et puis, à l'occasion d'une invasion de peaux-vertes les habitants sont devenus cannibales et leur peau a viré au jaunâtre.
Les tarifs sont à l'échelle des moyens des aventuriers, mais tout le monde est admis et l'ambiance est assez "aventurier bohème".
D'un coup ou presque.
Influence de la Malepierre ? Malédiction d'un Prince Démon ? Maladie ? Nouvelle espèce humaine ?
En tous cas, l'Empire a isolé cette région après que plusieurs soldats aient été contaminés.
Au nord, les Malvoisins sont tués à vue. Autant dire qu'il ne fait pas bon non plus être thépanais sur cette frontière, la méprise est rapide.
Il n'y a de contacts qu'à l'Est, on dit que certains commerces humains se font, et que les Malvoisins échangent leurs
richesses passées contre des humanoïdes, à but d'élevage.
La région a pris le nom de Malvoisine, mais le tourisme est proche de zéro !


<span style="color: brown;">Gilles (1997) : "Ouais ! On va bouloter la vieille !"
Parmi les services qu'on peut y trouver :


* [[Grand Continent]]
- '''la fosse au troll''' : sert d'entrainement aux aventuriers. Le feu et l'acide sont bien sûr interdits. Après des années de combat,
Gontrand le troll est devenu un adversaire redoutable. Amanda l'a affranchi, et lui a offert un bandeau d'intelligence.
Gontrand continue son métier à son compte, et vit dans une hutte lacustre adossée à la muraille.
 
- '''soins''' : un serviteur de Nikadéma, Don Jovi, est le prêtre résident (nom d'aventurier : DJ Sun). C'est un grand fêtard qui propose
des services cléricaux (jusqu'au 5ème cercle)
 
- '''foire aux objets magiques''' : un barde gnome organise un réseau d'échange d'objets magiques contre rétribution.
Ca peut être long, mais cela évite aux aventuriers la décote de la revente.
 
- '''la cave à vin''' : domaine de Green Eye à l'origine, elle est devenue un commerce indépendant, et comprend des crus de Gahan, et au-delà.
 
- '''le carré VIP''' : la table aux tarifs sans limite, on mange sur le crâne du fameux dragon blanc
 
On dit que les 4 personnalités de l'Auberge sont parfois partis en aventure, sous le nom des "Quatre Fantastiques".

Version actuelle datée du 9 novembre 2024 à 22:25

Auberge du Dragon Blanc.jpgL'Auberge du Dragon Blanc

Situation[modifier]

Au bord du lac d'Altalith, à 3 jours à cheval de la ville sainte de Laëlith

Description[modifier]

Description: Auberge fortifiée

GP Limit : 6000 GP

Population : 100


Auberge fortifiée construite par un aventurier nain nommé Green Eye. L'endroit tire son nom du dragon blanc dont c'était avant le territoire. Green Eye a disparu en aventure dans le phlogiston, et c'est sa maîtresse, Amanda Von Ursus, qui dirige à présent. L'Auberge est très courue des groupes d'aventuriers, qui y trouvent embauches, services et moyens de dépenser leurs butins. C'est un lieu commun que de dire qu'"une aventure commence à l'Auberge".

Les tarifs sont à l'échelle des moyens des aventuriers, mais tout le monde est admis et l'ambiance est assez "aventurier bohème".

Parmi les services qu'on peut y trouver :

- la fosse au troll : sert d'entrainement aux aventuriers. Le feu et l'acide sont bien sûr interdits. Après des années de combat, Gontrand le troll est devenu un adversaire redoutable. Amanda l'a affranchi, et lui a offert un bandeau d'intelligence. Gontrand continue son métier à son compte, et vit dans une hutte lacustre adossée à la muraille.

- soins : un serviteur de Nikadéma, Don Jovi, est le prêtre résident (nom d'aventurier : DJ Sun). C'est un grand fêtard qui propose des services cléricaux (jusqu'au 5ème cercle)

- foire aux objets magiques : un barde gnome organise un réseau d'échange d'objets magiques contre rétribution. Ca peut être long, mais cela évite aux aventuriers la décote de la revente.

- la cave à vin : domaine de Green Eye à l'origine, elle est devenue un commerce indépendant, et comprend des crus de Gahan, et au-delà.

- le carré VIP : la table aux tarifs sans limite, on mange sur le crâne du fameux dragon blanc

On dit que les 4 personnalités de l'Auberge sont parfois partis en aventure, sous le nom des "Quatre Fantastiques".