« Konrad de Larethia » : différence entre les versions

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Rebuté par la vie sédentaire de ses "parents" adoptifs, des tenanciers d'auberge. Sous prétexte de rechercher une sœur disparue, Konrad embrasse assez jeune la carrière d'aventurier. De culture teutonne, bien que ses origines soient autres, il sillonne l'empire et subit nombre déconvenues en compagnie d'aventuriers peu recommandables avant de se lier à une combattante, Glorfrida, maniant l'épée à deux mains avec la même subtilité. Ensemble, et en compagnie d'un paladin, ils survivront aux nombreux déboires qui écourtent souvent les vies des aventuriers débutants d'une bonne tête.
Rebuté par la vie sédentaire de ses "parents" adoptifs, des tenanciers d'auberge. Sous prétexte de rechercher une sœur disparue, Konrad embrasse assez jeune la carrière d'aventurier. De culture teutonne, bien que ses origines soient autres, il sillonne l'empire et subit nombre déconvenues en compagnie d'aventuriers peu recommandables avant de se lier à une combattante, Glorfrida, maniant l'épée à deux mains avec la même subtilité. Ensemble, et en compagnie d'un paladin, ils survivront aux nombreux déboires qui écourtent souvent les vies des aventuriers débutants d'une bonne tête.
Il se lie ensuite à un groupe d'individus dont les hauts faits placeront certains à la tête de royaumes alors que d'autres sombreront dans des débauches de pouvoir, l'anonymat ou la boisson pour les aider à oublier. Cette association durera de nombreuses années au cours desquels il accueillera l'esprit immortel du prince Lanceor d'Eriador jusqu'au "jour funeste" où il leva la main contre sa fratrie.
Il se lie ensuite à un groupe d'individus dont les hauts faits placeront certains à la tête de royaumes alors que d'autres sombreront dans des débauches de pouvoir, l'anonymat ou la boisson pour les aider à oublier. Cette association durera de nombreuses années au cours desquels il accueillera l'esprit immortel du prince [[Famille royale d'Eriador|Lanceor d'Eriador]] jusqu'au [[Rififi en Underdark|"jour funeste"]] où il leva la main contre sa fratrie.

Version du 2 décembre 2019 à 12:04

Aventurier, Guerrier, prince, renégat, il a vécu plusieurs vies, défendu nombre causes, et trahi beaucoup d'autres. Considéré par certains comme l'un des plus grands combattants du monde connu, d'autres le haïssent comme un allié sur lequel on ne peut compter, certains comme un ennemi à abattre. Lui ne dirait qu'une chose… Ou plutôt deux, en fait : "Les seules leçons à retenir, sont les leçons de ceux qui sont encore là pour les donner". Et, "Si ça a une AC et des points, de vie… Ca peut mourir".

Rebuté par la vie sédentaire de ses "parents" adoptifs, des tenanciers d'auberge. Sous prétexte de rechercher une sœur disparue, Konrad embrasse assez jeune la carrière d'aventurier. De culture teutonne, bien que ses origines soient autres, il sillonne l'empire et subit nombre déconvenues en compagnie d'aventuriers peu recommandables avant de se lier à une combattante, Glorfrida, maniant l'épée à deux mains avec la même subtilité. Ensemble, et en compagnie d'un paladin, ils survivront aux nombreux déboires qui écourtent souvent les vies des aventuriers débutants d'une bonne tête. Il se lie ensuite à un groupe d'individus dont les hauts faits placeront certains à la tête de royaumes alors que d'autres sombreront dans des débauches de pouvoir, l'anonymat ou la boisson pour les aider à oublier. Cette association durera de nombreuses années au cours desquels il accueillera l'esprit immortel du prince Lanceor d'Eriador jusqu'au "jour funeste" où il leva la main contre sa fratrie.