L’histoire sans fin (31 décembre 2017)

Histoire de rire un bon coup, mais surtout de se motiver un poil, le premier article d’une longue série sur ma file/pile d’attente. Ce qui donne un total de 216 figurines! o_O’

Si je veux les tomber en un an, cela fait 4 figurines par semaines / 18 figurines par mois / 2,4 unités par semaine. Même si certaines pourront être faites à la chaîne (les infanteries, les décors…), ça reste un rythme plus que soutenu que je suis relativement sûr de ne pas pouvoir tenir.

J’affinerai ma planification et ma  vélocité chaque mois pour mon inventaire mensuel. Pour janvier, je vise les 13 figurines (correspondant à 3 figurines par semaines et donc à un objectif de 3/4 de mon inventaire sur l’annee).

Inventaire au 30/12/2017: 216 figurines (124 unités)

  • Descent: 8 figurines
    • 1 agent
    • 3 heros
    • 4 monstres
  • Age of Sigmar: 35 figurines (12 unités)
    • Tzeentch: 16 figurines (6 unités)
      • Start collecting box (14)
        • 9 pink horrors (1 unité)
        • 3 screamers (1 unité)
        • 1 herald
        • 1 exalted flamers
      • Bonus achat compulsif
        • 1 Ogroid
        • 1 Gaunt summoner
    • Death
      • Start collecting box: 19 figurines (6 unités)
        • 1 Morghast
        • 3 cavaliers
        • 10 squelettes (1 unité)
        • 5 Cavaliers noirs (1 unité)
  • Meetic Battles Pantheon: 164 figurines (95 unités)
    • Core box: 37 figurines (19 unités)
      • 4 dieux
      • 4 monstres
      • 5 héros
      • 24 troupes (6 unités)
    • Stretch goals: 85 figurines (58 unités)
      • 1 titan
      • 8 dieux
      • 13 monstres
      • 15 héros
      • 38 troupes (11 unités)
      • 10 décors (2 sculptures)
    • Hephaistos: 15 figurines (9 unités)
      • 1 dieu
      • 5 monstres
      • 1 héroïne
      • 8 troupes (2 unités)
    • Oeudipe et Sphinx: 2 figurines
      • 1 monstre
      • 1 héro
    • Terrain: 22 figurines (4 sculptures)
      • 22 décors (4 sculptures)
    • Juges: 3 figurines
      • 3 héros
  • Bustes (2)
    • Tete d’ork
    • Buste de satan
  • Duplo 40k – Death guard: 6 figurines (6 unités)
    • 1 mec à la cloche
    • 1 cafard colant
    • 4 Plague marines
  • Zombicide Black Plague (1)
    • 1 Abominatroll

Y’a plus qu’à…

Silver Tower, épisode 1

Cela fait plusieurs mois que j’ai fait l’acquisition de la boîte de Silver Tower, dans un but de jeu principalement. Bon ok c’est aussi pour la diversité des figurines à disposition qui bien qu’elle soient tirées de la gamme Age of Sigmar sont majoritairement attirantes par leur sculptures et leur poses.

Sauf les Grotlings.

Ne me dites pas merci.

Prochain épisode Silver Tower: les Tzaangors.

Braaains

Pour une utilité rolistique principalement, j’ai pris des morts vivants chez red-box games il y a un bon bout de temps (pour preuve, la campagne est arrivée au point où j’en ai besoin…).

Et donc j’ai enfin réussi à m’y remettre et c’est parti, voici les différentes étapes de coloriage de ces figurines bien sculptées:

  • On commence avec une bonne #teamsouscoucheblanche
  • Peau en Russ Grey GW
  • Tissu de base en Eshin Grey GW
  • Couche suivante tissu avec du Vert Clair (Prince August 942)
  • Ombrage avec du Fumée bien fumé vu l’âge de la fiole (Prince August 939)
  • Passage rapide pour de recess shading avec du Carroburg Crimson GW
  • Le pantalon est basé en Zandri Dust GW puis recess shading avec du Carroburg Crimson GW
  • Eclaircissements de la peau avec du Fenrissian Grey GW
  • Ombrage de la peau avec une couche de Agrax Earthshade GW
  • Nouvelle couche de Fenrissian Grey GW
  • Eclaircissements de la peau avec du Pallid Wych Flesh GW
  • Yeux en Mephiston Red GW + Orange Fire Vallejo
  • Pantalon Vert Carcasse (Prince August G27) + Vert Foncé (Prince August 970)
  • Base Noir + Brossage Dawnstone GW + Celestra Grey GW

 

10 couleurs pour mes Plague marines (la 10ème va vous étonner!)

Parlons construction d’un schéma de couleurs. Pourquoi? Comment? Une étagère!

Prenez un quart de feuille, vous avez 5 minutes!

Le schéma de couleur officiel est bien joli, mais comme d’habitude avec Games workshop, il est un peu trop monochrome à mon gout. Je lui préfère, et de très très loin, le schéma de couleurs de la gamme 30k de ForgWorld: blanc et vert sombre désaturé. Soit dit en passant, les schémas de couleurs produits par la #teamForgeworld sont souvent bien plus intéressant que les schémas officiels GW overnewpainterfriendly.

De plus, hasard du calendrier youtube à l’époque où je me demandais comme j’allais les peindre, v’la t’y pas que Ted*Ed sort une vidéo  sur les couleurs les plus mortelles pour l’homme : Vert, blanc et orange.

Quelques recherches sur intertruc plus tard je décide que dans le contexte de ma Death guard le vert représentera la décomposition et l’influence warpique de Nurgle (respectivement des verts désaturés et du vert fluo) et l’orange représentera les radiations des sources de radiation (grâce à de l’orange fluo bien entendu). Le blanc os (pour faire plus ténébreux que l’utilisation du mot beige) représentera donc la mort.

 

Mon schéma de couleur est construit de la manière suivante et s’appliquera plus ou moins à toutes les figs à venir:

  • Blanc os pour l’armure
  • Vert sombre désaturé pour les épaulettes
  • Bronze pour les pièces d’armure, les grigris de pépère Nurgle, les gardes d’armes blanches
  • Fer pour tout ce qui ressemble de près ou de loin à une pointe, une chaine, une côte de maille, une arme (à feu ou arme blanche), une grande partie des cartables du quarantième millénaire
  • Cuivre pour tout ce qui ressemble de prêt ou de loin à un conteneur, un tuyau ou emprisonant de quelques manières que ce soit une source de radiation
  • Violet pour les cornes (pour la cohérence avec les poxalkers déja peints)
  • Magenta pour les tentacules (pour la cohérence avec les poxalkers déja peints)
  • Magenta éclairci à la couleur peau pour les appendices (pour la cohérence avec les poxalkers déja peints)
  • Orange fluo pour les sources de radiation
  • Vert fluo pour les sources d’énergie warpique

Reste à faire

Ce qu’il me reste à faire et/ou tester sur cette fig:

  • Le socle (ah ah ah vous pouvez toujours réver les mecs…)
  • Homogéniser les radiations issues de la mitraillette et ajouter du orange fluo sur le canon de celle-ci (autant sur le bout que sur les machins en triangles quel que soit leur fonction)
  • Appliquer un OSL orange sur l’armure venant de la mitraillette
  • Ajouter du orange fluo dans chaque trou de chaque sphère en cuivre source de radiation
  • Ajouter du vert fluo dans les creux des grigris Nurgle en bronze
  • Essayer de passer les lentilles des biclounes en vert fluo pour bien distinguer ce que j’estime être les sources d’énergie « physique » (orange fluo), des sources d’énergie « magique » (vert fluo)
  • Faire les OSL issus des sources vert fluo

Cadeau Bonux

L’explication du changement de couleur de l’armure des Plague marines de blanc à vert que Games workshop veut vous cacher.