Les Plans
L'Univers, s'y tant est qu'on l'appelle ainsi, est organisé autour de 3 ensembles de plan:
- Les plans intérieurs: ils représentent les plans de la matière et de l'action (sens premier du mot énergie).
- Le plan Matériel Primaire: le plan contenant les sphères des mondes physiques (dont Caladan, sphère de Gahan, est une des sphères d'existence)
- Les plans extérieurs: sont les plans des idéaux (alignements) et des divinités.
Le plan Primaire est le seul à être connecté à la fois au plan Éthéré (qui permet d'accéder aux plans intérieurs) et au plan Astral (qui mène aux plans extérieurs).
Le plan Matériel Primaire
Le plan Primaire contient plusieurs univers parallèles. Ces univers sont représentés par des sphères de cristal flottant dans une matière : le Phlogiston. Cet ensemble, sphères et Phlogiston le plan Matériel Primaire.
Il est possible de se déplacer physiquement d'une sphère à l'autre grâce à un spelljammer.
Les plans intérieurs
Les plans intérieurs sont le ciment de l'Univers, les éléments et l'énergie à partir desquels est fait le plan Matériel.
On peut les représenter sous la forme d'un globe. Le pôle nord est le plan Positif, le pôle sud le plan Négatif. Et les quatre plans élémentaires se partagent l'équateur.
Le plan Positif
C'est le plan de l'énergie et de la création, l'opposé total du plan Négatif.
Le plan Négatif
C'est le plan de la stagnation, de l'entropie, le domaine mort-vivant. Les morts-vivants et la magie nécromantique tirent leur énergie de ce plan.
Les plans élémentaires
Les quatre plans élémentaires sont constitués chacun des quatre éléments de base : Feu, Terre, Eau et Air.
Les plans para-élémentaires sont formés quand les plans élémentaires entrent en contact :
- Magma (Feu & Terre)
- Vase (Eau & Terre)
- Glace (Air & Eau)
- Fumée (Air & Feu)
Les plans quasi-élémentaires sont formés quand les plans élémentaires touchent les plans d'énergie :
- En liaison avec le plan Positif
- Radiance (Feu)
- Mineraux (Terre)
- Vapeur (Eau)
- Foudre (Air)
- En liaison avec le plan Négatif
- Cendres (Feu)
- Poussière (Terre)
- Sel (Eau)
- Vide (Air)
- Les Outlands (WIP)
- Sigil, la Cité des Portes (WIP)