« Acte 4: A la recherche de Tatina » : différence entre les versions
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Les légendes de la Forêt des Glaces continuent de hanter les esprits des habitants de Sombre Lune, rappelant à tous que certains lieux, marqués par l'histoire et le mythe, devraient être abordés avec une grande prudence et un profond respect. | Les légendes de la Forêt des Glaces continuent de hanter les esprits des habitants de Sombre Lune, rappelant à tous que certains lieux, marqués par l'histoire et le mythe, devraient être abordés avec une grande prudence et un profond respect. | ||
Version actuelle datée du 20 novembre 2024 à 20:17
A la recherche de Tatina Rookledust[modifier]
Le GRIS se fait surprendre lors d'une embuscade par de vilains brigands. Fatigués et troublés par l'expérience de la veille, nos aventuriers peinent à combattre. Après avoir décimé la troupe, leur chef, Gauthier, se met à table. C'est vaguement un ancien paysan qui s'est mis à vivre de rapine. Sur lui, on trouve de petites armures de gobelins portant l'éfigie de l'armée de la reine dragon.
En fin d'après midi, le GRIS repère un campement renforcé.
Le chef de cette bande s'appelle Gauthier et se fait grossièrement passer pour un paysan. La supercherie ne passe pas et il nous sert de guide pour la journée et nous ouvre le chemin vers là où la gnome vit. Ou tout du moins, là où il avait décidé de nous emmener, i.e. dans son camp de malandrins. Une reconnaissance discrète par Orym plus tard et quelques bourre-pif bien sentis, nous prenons discrètement la direction de la bicoque de la gnomette. La bonne cette fois-ci...
Arrivés à la maison de Tatina, nous voyons qu'elle est sous le siège d'une dizaine de gobelins. Les combats font rage, et malgré les gobelins mourants régulièrement, Lauzak failli passer plusieurs fois l'arme à gauche.
Conversation avec Tatina Rookledust[modifier]
Apres avoir discuté avec la Gnome , elle vous invite à passer la nuit sur place avant de remonter vers Sombre-Lune le lendemain matin...
- Lauzak s’endort, mais son sommeil est rapidement envahi par des rêves troublants. Il se retrouve transporté dans un monde obscur et ténébreux, où les flammes dansent et les cris des condamnés résonnent à travers les couloirs d'un sinistre donjon. Alors qu'il explore les profondeurs de ce cauchemar, il découvre une salle de torture où des prisonniers sont enchaînés et soumis à la cruauté de gardiens sans pitié. Les lamentations des victimes remplissent l'air, et l'odeur de la chair brûlée emplit ses narines. Soudain, une ombre immense se profile dans l'obscurité, et il se retrouve face à un dragon de flamme, ses yeux rougeoyants émettant une lueur maléfique. Le dragon rugit de colère et lance des torrents de feu en direction des prisonniers, les brûlant vifs sous ses yeux horrifiés. Chaque cri de douleur perce son cœur, lui rappelant sa dévotion envers la justice et la protection des innocents. Mais malgré ses efforts pour intervenir, il se sent impuissant face à la terreur et à la destruction qui se déchaînent autour de lui. Alors que le cauchemar atteint son paroxysme, il se retrouve submergé par les flammes, son armure fondant sous la chaleur intense. Dans un dernier éclat de conscience, il entend une voix familière, la puissante voix d’Haenord, lui rappelant les principes de son code de conduite et la nécessité d'agir avec compassion et courage. Avec un cri de désespoir, il se réveille en sueur, son cœur battant la chamade. Le souvenir brûlant de son cauchemar le hante, se tournant vers Mac Lane figure tutelaire d'Haenord, il le voit en flamme ! Il tresautes! En regardant plus attentivement Lauzak s'apperçoit qu'il dort paisiblement... Tout cela n'est pas sans lui rappeler les conséquences de ses actions et l'importance de rester fidèle à ses idéaux de justice et de miséricorde.
Tatina nous dit qu'elle et Than, ont trouvé les reliques d'Eriador au sud-est de Sombrelune, au delà de la carte recopiée par Orym (150 miles autour de SombreLune). La carte d'origine était nommée Petites contés du nord ouest d'Eriador.
La Foret des Glaces[modifier]
Connor passe rapidement par la bibliotheque pour se renseigner sur la Foret des Glaces. Rapidement il tombe sur un vieux livre sur les legendes de la foret :
- Les Légendes de la Forêt des Glaces
La Forêt des Glaces, située au nord-ouest de la comté de Sombre Lune, est un lieu où règnent le mystère et la terreur. Cette forêt, gelée en permanence dans ses recoins les plus septentrionaux, est le théâtre de nombreuses légendes sombres et inquiétantes. Voici quelques-unes des histoires les plus racontées à propos de cette sinistre région.
- Les Ombres des Anciens
- On raconte que lors du Grand Cataclysme, de nombreuses âmes furent arrachées à ce monde de manière violente et brutale. Ces âmes, incapables de trouver le repos, errent maintenant dans la Forêt des Glaces. Connues sous le nom des Ombres des Anciens, ces esprits tourmentés sont dits capables de voler la chaleur et la vie des voyageurs imprudents. Des témoins affirment avoir vu des silhouettes éthérées se faufiler entre les arbres enneigés, leurs murmures glaçant le sang des vivants. Une vieille chanson d’avertissement murmure ainsi :
- "Évite la forêt quand le vent souffle fort,
- Car les ombres anciennes y cherchent encore,
- La chaleur d'un cœur pour apaiser leur sort,
- Et te la voleront si tu t’endors."*
- Le Géant de Glace
- Une autre légende parle d'un géant de glace, un être colossal qui aurait été emprisonné dans la forêt par les dieux eux-mêmes. Ce géant, nommé Vardek, aurait été un tyran cruel qui régna jadis sur ces terres, avant d'être vaincu et condamné à une éternité de froid et de solitude. Parfois, lors des nuits les plus glaciales, les habitants des villages environnants prétendent entendre les pas lourds du géant résonner à travers la forêt, comme s'il errait à la recherche de vengeance. Voici un extrait d'un vieux poème à son sujet :
- "Vardek le géant, en glace enfermé,
- Par les dieux damnés pour ses cruautés,
- Marche encore la nuit, cherchant à briser,
- Les chaînes de son sort, par le froid oppressé."*
- Les Sirènes de Glace
- Les lacs gelés de la Forêt des Glaces abriteraient des créatures enchanteresses connues sous le nom de Sirènes de Glace. Ces êtres, mi-femmes, mi-créatures aquatiques, utiliseraient leur beauté et leurs chants mélodieux pour attirer les voyageurs vers une mort certaine sous la glace. Les légendes disent que ces sirènes sont les âmes damnées de jeunes femmes sacrifiées au dieu de l'hiver pour apaiser sa colère. Un ancien chant populaire avertit les voyageurs :
- "N'écoute pas les chants des lacs gelés,
- Car les sirènes de glace y sont cachées,
- Elles t’attireront sous la surface glacée,
- Et jamais plus tu ne reviendras chez toi aimé."*
- L'Enclave du Givre
- Au cœur de la forêt, il est dit qu'un lieu mystérieux et presque magique, appelé l'Enclave du Givre, existe. Cet endroit est entouré d'un halo de température modérée, supposément créé par un dieu qui aurait touché la terre en fuyant son frère. Les arbres y sont plus grands et plus robustes, et des plantes rares y poussent, protégées du froid extrême. Cependant, même cet endroit n'est pas exempt de dangers. Les anciens croient que l'enclave est gardée par un esprit ancien, un gardien qui teste le cœur et l'intention de ceux qui s'aventurent en ces lieux sacrés.
- La Malédiction de la Forêt
- Enfin, une des légendes les plus terrifiantes raconte que la Forêt des Glaces est maudite depuis des temps immémoriaux. Toute tentative de défricher ou d'exploiter la forêt a été sanctionnée par des catastrophes inexpliquées. Les anciens affirment que la forêt elle-même est vivante, un être ancestral nourri par la magie noire et les sacrifices oubliés. Ce lieu, disent-ils, est une manifestation de la colère des dieux, un sanctuaire intouchable où seuls les plus courageux ou les plus fous osent s'aventurer.
- "Qui entre ici doit savoir,
- Que la forêt a son pouvoir,
- Respecte les anciens pouvoirs,
- Ou bien fais face à ton dernier soir."*
Les légendes de la Forêt des Glaces continuent de hanter les esprits des habitants de Sombre Lune, rappelant à tous que certains lieux, marqués par l'histoire et le mythe, devraient être abordés avec une grande prudence et un profond respect.