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== Histoire ==
== Histoire ==
avant 999 : avant Darhan
'''avant 999 : avant Darhan


Luther, un peu paranoïaque, a tout de suite vu en Maure Castle un refuge pour sa population en cas de catastrophe majeure
Luther, un peu paranoïaque, a tout de suite vu en Maure Castle un refuge pour sa population en cas de catastrophe majeure
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périssables
périssables




1000 à 1005 : à l'arrivée de Darhan
'''1000 à 1005 : à l'arrivée de Darhan


Dame Abdeville, abandonnée par le duc de Perdagne parti courir l’aventure, et Caracala (prêtre de Nikadéma et fidèle second de Luther)
Dame Abdeville, abandonnée par le duc de Perdagne parti courir l’aventure, et Caracala (prêtre de Nikadéma et fidèle second de Luther)
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Pendant 5 ans tout va bien, malgré tout l’orage se profile car ce sont 1200 réfugiés en tout qui rejoignent finalement l’enclave.
Pendant 5 ans tout va bien, malgré tout l’orage se profile car ce sont 1200 réfugiés en tout qui rejoignent finalement l’enclave.




1005 à 1008 : Les temps sombres
'''1005 à 1008 : Les temps sombres


Les réserves sont épuisées. Des pillards tuent toute une expédition sortie chercher de la nourriture. Des vols de nourriture ont lieu.
Les réserves sont épuisées. Des pillards tuent toute une expédition sortie chercher de la nourriture. Des vols de nourriture ont lieu.
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Les hommes d’arme de Luther commencent à vouloir prendre la main et se mutinent. La population passe en 3 ans de 1200 à 800 réfugiés.
Les hommes d’arme de Luther commencent à vouloir prendre la main et se mutinent. La population passe en 3 ans de 1200 à 800 réfugiés.




1008 à 1010 : make Perdagne great again
'''1008 à 1010 : make Perdagne great again


Klaus, fils du duc de Perdagne, et certains réfugiés de premier plan (le moine-combattant Chetan, le prêtre Ouserhat) réussissent à maintenir
Klaus, fils du duc de Perdagne, et certains réfugiés de premier plan (le moine-combattant Chetan, le prêtre Ouserhat) réussissent à maintenir
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1010  Disparition de la nuit
'''1010  Disparition de la nuit


Les Perdagnais découvrent que les effets de Darhan ont cessé ; que la nature est finalement assez en forme.
Les Perdagnais découvrent que les effets de Darhan ont cessé ; que la nature est finalement assez en forme.

Version du 31 mai 2024 à 21:32

Perdagne
Perdagne.jpg
(Duché)
Région
Gouvernement
Royauté
Leader
Capitale
Perdagne

Histoire

avant 999 : avant Darhan

Luther, un peu paranoïaque, a tout de suite vu en Maure Castle un refuge pour sa population en cas de catastrophe majeure

Il a fait aménager les sous-sols de son domaine (ie. Maure Castle) avec des literies, réserves d’amphores d’eau, d’huile et autres denrées non

périssables


1000 à 1005 : à l'arrivée de Darhan

Dame Abdeville, abandonnée par le duc de Perdagne parti courir l’aventure, et Caracala (prêtre de Nikadéma et fidèle second de Luther)

organisent les sous terrains pour abriter 500 personnes (3 cauldrons of plenty, déplacement de terre dans les sous-sols, création de continual

light un peu partout). Deux druides habitant la forêt domaniale rejoignent les premiers réfugiés (plant growth, goodberry etc.)

Pendant 5 ans tout va bien, malgré tout l’orage se profile car ce sont 1200 réfugiés en tout qui rejoignent finalement l’enclave.


1005 à 1008 : Les temps sombres

Les réserves sont épuisées. Des pillards tuent toute une expédition sortie chercher de la nourriture. Des vols de nourriture ont lieu.

Les hommes d’arme de Luther commencent à vouloir prendre la main et se mutinent. La population passe en 3 ans de 1200 à 800 réfugiés.


1008 à 1010 : make Perdagne great again

Klaus, fils du duc de Perdagne, et certains réfugiés de premier plan (le moine-combattant Chetan, le prêtre Ouserhat) réussissent à maintenir

un semblant de calme et d’organisation. La population survivante est la plus solide.

Les réfugiés sont à demi ration, mais l’expérience de tous permet de gérer la situation avec raison et efficacité voire une certaine harmonie


1010 Disparition de la nuit

Les Perdagnais découvrent que les effets de Darhan ont cessé ; que la nature est finalement assez en forme.

Tout le monde commence à sortir, à désherber les habitations.

Sans reprendre les habitudes d’avant plutôt en dupliquant les habitudes de l’enclave avec plus d’espace.