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== Histoire d'Eriador ==
== Histoire d'Eriador ==
[[File:Eriador Blason.jpg|thumb|''Blason de la famille d'Eriado'']]
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Dans les années 950 période trouble en Eriador :
Dans les années 950 période trouble en Eriador :
* Les princes attaquent un clan de géant des collines.
* Les princes attaquent un clan de géant des collines.
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* Il s’agissait en fait d’un plan Drow pour attaquer le royaume.
* Il s’agissait en fait d’un plan Drow pour attaquer le royaume.
* Les drows ont kidnappé leur enfant.
* Les drows ont kidnappé leur enfant.
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== Lieux spécifiques ==
== Lieux spécifiques ==

Version du 29 mai 2024 à 19:38

Généralités

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Géographie

Miriss

Miriss est en grande partie une terre sauvage, à l'exception de sa partie sud ayant bénéficié de la proximité de la dynastie d'Eriador. Les autochtones des grandes plaines, des tribus nomades suivant le rythme des troupeaux sauvages, l'appelent Akih, ce qui pourrait se traduire par 'pays' ou 'terre'. Le nom est resté, pour la région.

Laukvir (Les Cents royaumes)

Laukvir, 'Terre des Hommes' dont le nom remonte aussi loin qu'on puisse trouver, est le sous continent le plus peuplé d'Eriador. Plus connu sous le nom des Cent Royaumes tant les territoires sont nombreux. C'est surtout vrai pour la partie centrale. Plus on remonte vers Borea (Nord), plus le climat rend les conditions de vie difficiles et les cités plus éparses. Le Salthar et ses voisins sont à la limite des derniers royaumes vraiment développés que l'on puisse trouver. Plus au nord, on trouvera surtout de communautés plus ou moins importantes, mais pas de réel royaume. L'influence de peuplades nordiques qui a pu évoluer en un système féodal classique y est manifeste. Mais on peut également y trouver de puissantes baronnies elfiques, de régions à forte densité semi-humaine, et autres.
La péninsule sud, et fortement boisée, est moins propice à l'implantation de communautés importantes. On pourra y trouver des cités libres ou fédérées assez distantes autour de points d'intérêts, minerais, etc. ou des communautés elfes. Les menaces que font peser la nature sauvage restent bien présentes. A l'extrême Sud, la cité de Rossrhan était une halte privilégiée pour les navires effectuant la traversée océanique, dans un sens ou dans l'autre. Le développement 'récent' d'Olsile a rendu ceci moins vrai.

Harypt

Olsile

à renseigner


Histoire d'Eriador

Blason de la famille d'Eriador

Dans les années 950 période trouble en Eriador :

  • Les princes attaquent un clan de géant des collines.
  • Un peu plus tard attaque du glacier d’un chef géant de froid.
  • Un an plus tard, un clan de géant de feu.
  • Il s’agissait en fait d’un plan Drow pour attaquer le royaume.
  • Les drows ont kidnappé leur enfant.


Lieux spécifiques

à renseigner

Carte interactive

Eriador


Eriador .jpg
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